Už za pouhý týden je tu druhý Velký předvánoční turnaj, tentokrát (možná!) ještě výživnější, protože všechny ty úžasné ceny co nepadly minule budou i letos... a s nimi ještě další! Nejdřív ale nějaké základní informace:
Základní info:
Kdy: Sobota 14. prosince 2013, registrace 9:00, začátek hraní cca 9:30
Kde: Dům dětí a mládeže v Sokolově, Spartakiádní 1937 (kousek do kopce od Baníku)
Co: Magic, samozřejmě, formát Modern (výjimky viz. níže)
Zač: Startovné 50 Kč, členové Klubu společenských her DDM Sokolov hrají zdarma (dodatky viz. níže)
Ceny: Boostery, promo karty, promo předměty, a jiné. Více info viz. níže. (Již brzy.)
Organizace:
Podobně jako loni, bude i letos turnaj probíhat ve dvou různých rovinách, Casual a Tournament. První z nich je určena především pro začínající a občasné hráče - ceny se nerozdělují dle umístění, stačí jen uhrát stanovený počet kol (bude upřesněno, až budeme znát přibližný počet zúčastněných a časovou dotaci). Pro obohacení bude možné si půjčit Archenemy, Planechase, nebo Hydru. Druhá je určena pro soutěživější hráče, kteří navíc chtějí získat hodnotné ceny, což se lehounce projeví na vstupném a těžce na konkurenci.
Casual:
Rovina Casual nemá žádná omezení, snad jen to, že se hraje Magic. Doporučeným formátem je Modern, ale prakticky můžete hrát s čímkoli, co snesou ostatní hráči. V této rovině nečekáte na rozlosování hráčů, zkrátka se dáte dohromady s hráči známými či neznámými a hrajete. Po odehrání 3 zápasů (3 hry pro hru dvou hráčů, 1 hra pro multiplayer) a nahlášení jejich výsledků dostane každý hráč 1 booster jako odměnu.
Tournament
Tato rovina je určena nejvýše 16 hráčům. Hraje se povinně Modern a je dodržována klasická turnajová struktura. V cenách může krom 1 boosteru na hráče být také From the Vault: 20 věnované klubu MysticShopem, ale pozor! FTV bude ve hře pouze pokud se celého turnaje zúčastní 32 a více hráčů!
Za účast v rovině Tournament je příplatek ke startovnému 50 Kč.
Event:
Nově bude probíhat event, který vám jednou během turnaje možná umožní pořádně zamíchat se situací na stole! Jednou během turnaje máte možnost seslat mocný Chandra's Snowball, který funguje obdobně jako Fireball s následujícími výjimkami:
- jakmile jej sešlete, musíte podepsat kartu (bude viset v podobě plakátu na dveřích), aby bylo vidět, že jste ji v turnaji toho dne už seslali.
- kouzlo má Split Second, takže dokud je na stacku, nelze sesílat kouzla a aktivovat schopnosti.
- kopírování je ošetřeno typem "Legendary Sorcery" - pokud se vám náhodou sejde na stacku 2 a více sněhových koulí, vyberete si jednu a ta se vyhodnotí. Zbytek je zcounterován vyšší mocí.
A zde je konkrétní karta:
Předregistrace:
Hráči, kteří předem nahlásí svoji účast na turnaji, dostanou možnost losovat o zajímavé ceny v tombole, jejichž počet a kvalita je přímo úměrná počtu hráčů v turnaji. Předregistrace je otevřená od soboty 16. 11. do neděle 8. prosince.
Casual (12/X):
Zdeněk Hejduk
Jan Hejduk
Jindřich Zachoval
Matyáš Novák
Adéla Svobodová
Jaromír Kodet
Václav Pavlíček
Marie Horová
Andoras
Tereza Svobodová
Tomáš Bláha
Kairi
Tournament (7/16):
Jakub Souček
Jirka Svoboda
Petr Faikis
Jan Škoda
Jaroslav Kodet
Jakub Slanina
Jan Havel
Ceny:
Protože obrázek je mnohdy víc než tisíc slov (i když zas až tolik toho není):
Chodov Městská knihovna Chodov Staroměstská 55 Pátek 15:00 - 17:00 ??? |
Sokolov Dům dětí a mládeže Sokolov Spartakiádní 1937 Pondělí 15:00 - 17:00 mathfes_at_seznam.cz |
Obchodní partner MysticShop |
sobota 16. listopadu 2013
středa 9. října 2013
Liga THEROS: Body
Když už si v lize Theros hrajeme na Hrdiny a Příšery, není od věci použít level systém. Za každý zápas odehraný v rámci ligy dostanete XP - v základu 3 za výhru a 1 za prohru. Pokud je váš soupeř z opačné classy (hrdina - příšera), dostanete 1 bod navíc. Pokud je navíc vyšší úrovně, dostanete tolik bodů kolik je rozdíl (pokud na lv1 hrajete proti lv3 oponentovi, máte +2 XP). Za zápas s oponentem nižší úrovně se žádné body neodečítají, takže za výhru je pořád aspoň 3XP.
Shrnutě:
Výhra = 3XP
Prohra = 1XP
Zápas Hrdina - Příšera = +1XP pro každého
Zápas se soupeřem vyšší úrovně = +1XP za každou úroveň rozdílu.
Jak se s dalšími úrovněmi mění váš balík? Při přestupu na vyšší úroveň si můžete u vedoucího ligy vybrat až 5 common (na vyšších úrovních případně 3 uncommony nebo 1 rare) se kterými můžete hrát.
Shrnutě:
Lv 2: +5 Common
Lv 3: +5 Common
Lv 4: +5 Common / +3 Uncommon
Lv 5: +5 Common / +3 Uncommon / +1 Rare
Jaké jsou podmínky postupu na další úroveň?
Shrnutě:
Lv 1: XP = 0. Stačí si koupit a postavit balíček na hraní. Balík má přesně 30 karet.
Lv 2: XP = 10. Žádné další požadavky. Balík má 30+ karet.
Lv 3: XP = 30. Porazit Hydru* na Easy úrovni.
Lv 4: XP = 60. Porazit Hydru na Normal úrovni. Balík má 40+ karet.
Lv 5: XP = 100. Porazit Hydru na Hard úrovni.
* Hydra deck bude hratelný od 28. října.
VÝSLEDKY - SOKOLOV (12. týden)
Hrdinové:
Honza (Lv3) - 46 XP
Jirka (Lv2) - 10 XP
Matyáš (Lv1) - 8XP
Tomáš (Lv1) - 6 XP
Příšery:
wlkeR (Lv3) - 65XP
Jindra (Lv3) - 51XP
Zdenda (Lv2) - 26XP
VÝSLEDKY - CHODOV (1. týden)
Hrdinové:
Tony (Lv2) - 18 XP
David (Lv2) - 17 XP
Dominik Iliev (Lv2) - 12 XP
Příšery:
Ondřej (Lv2) - 12XP
Rob (Lv2) - 11XP
Míra (Lv2) - 10 XP
Tomáš (Lv1) - 9 XP
Kuba (Lv1) - 7 XP
Shrnutě:
Výhra = 3XP
Prohra = 1XP
Zápas Hrdina - Příšera = +1XP pro každého
Zápas se soupeřem vyšší úrovně = +1XP za každou úroveň rozdílu.
Jak se s dalšími úrovněmi mění váš balík? Při přestupu na vyšší úroveň si můžete u vedoucího ligy vybrat až 5 common (na vyšších úrovních případně 3 uncommony nebo 1 rare) se kterými můžete hrát.
Shrnutě:
Lv 2: +5 Common
Lv 3: +5 Common
Lv 4: +5 Common / +3 Uncommon
Lv 5: +5 Common / +3 Uncommon / +1 Rare
Jaké jsou podmínky postupu na další úroveň?
Shrnutě:
Lv 1: XP = 0. Stačí si koupit a postavit balíček na hraní. Balík má přesně 30 karet.
Lv 2: XP = 10. Žádné další požadavky. Balík má 30+ karet.
Lv 3: XP = 30. Porazit Hydru* na Easy úrovni.
Lv 4: XP = 60. Porazit Hydru na Normal úrovni. Balík má 40+ karet.
Lv 5: XP = 100. Porazit Hydru na Hard úrovni.
* Hydra deck bude hratelný od 28. října.
VÝSLEDKY - SOKOLOV (12. týden)
Hrdinové:
Honza (Lv3) - 46 XP
Jirka (Lv2) - 10 XP
Matyáš (Lv1) - 8XP
Tomáš (Lv1) - 6 XP
Příšery:
wlkeR (Lv3) - 65XP
Jindra (Lv3) - 51XP
Zdenda (Lv2) - 26XP
VÝSLEDKY - CHODOV (1. týden)
Hrdinové:
Tony (Lv2) - 18 XP
David (Lv2) - 17 XP
Dominik Iliev (Lv2) - 12 XP
Příšery:
Ondřej (Lv2) - 12XP
Rob (Lv2) - 11XP
Míra (Lv2) - 10 XP
Tomáš (Lv1) - 9 XP
Kuba (Lv1) - 7 XP
pátek 27. září 2013
Hospodaření: Theros
Převod z Dragon's Maze: - 883 Kč
Náklady na Theros: -7 600 Kč
Nákup displaye: -2 349 Kč
Prerelease Theros: 7 200 Kč
Prodej boosterů: 2575 Kč
Prodej kusovek: 1154 Kč
Turnaje: 1500 Kč
Liga: 450 Kč
CELKEM: +2047 Kč
Náklady na Theros: -7 600 Kč
Nákup displaye: -2 349 Kč
Prerelease Theros: 7 200 Kč
Prodej boosterů: 2575 Kč
Prodej kusovek: 1154 Kč
Turnaje: 1500 Kč
Liga: 450 Kč
CELKEM: +2047 Kč
pondělí 23. září 2013
THEROS Liga
V pondělí 30. září nám začíná nová sezóna ligy. THEROS blok nás bude provázet celý školní rok. Během každé schůzky klubu bude možné nastoupit do ligy, která tentokrát bude nejen o zábavném limitedu, ale i o cenách: každý účastník ligy má možnost vyhrát balík z DuelDecku Heroes vs. Monsters:
Jak bude liga letos fungovat? Zaprvé si vyberete, zda budete zastupovat hrdiny nebo příšery. Vstupné do ligy je 30 Kč (členové z DDM Sokolov, kteří mají zaplaceno, mají zaplaceno), za které na začátku dostanete 15-karetní 3-barevný balíček (3U, 12C), který doplníte základními zeměmi a můžete hrát. Po získání určitého počtu bodů postoupíte na další úroveň, ke které dostanete další karty do balíčku. Bodový systém bude viset společně s výsledky zde na blogu. Nejlepší hráč z každé skupiny (hrdinové/příšery) dostane příslušný balíček z DuelDecku.
Kdo začne hrát hned 30. září dostane navíc promo kartu Bident of Thassa (kterou ale nelze hrát v ligovém decku) a hero kartu The Harvester, která se bude hodit na zápasy s Hydrou.
Jak bude liga letos fungovat? Zaprvé si vyberete, zda budete zastupovat hrdiny nebo příšery. Vstupné do ligy je 30 Kč (členové z DDM Sokolov, kteří mají zaplaceno, mají zaplaceno), za které na začátku dostanete 15-karetní 3-barevný balíček (3U, 12C), který doplníte základními zeměmi a můžete hrát. Po získání určitého počtu bodů postoupíte na další úroveň, ke které dostanete další karty do balíčku. Bodový systém bude viset společně s výsledky zde na blogu. Nejlepší hráč z každé skupiny (hrdinové/příšery) dostane příslušný balíček z DuelDecku.
Kdo začne hrát hned 30. září dostane navíc promo kartu Bident of Thassa (kterou ale nelze hrát v ligovém decku) a hero kartu The Harvester, která se bude hodit na zápasy s Hydrou.
neděle 22. září 2013
THEROS Prerelease - Report
Včerejší prerelease mne příjemně překvapilo: očekával jsem účast spíše podprůměrnou, a ona zatím byla přesně opačná: 12 lidí je na Chodovskou knihovnu takové optimum, pro single player možná spíš maximum, protože jsme museli dovyrobit jeden stůl z židlí a věšákové stěny (sušenka pro Jirku Svobodu za pohotové myšlení).
Jakožto organizátor jsem nehrál, ale seděl vždy u jedné z hrajících dvojic a dokumentoval průběh zápasu. Z těchto pozorování se bude skládat tento report:
Nejdřív jsem sledoval zápas modro-bílého Controlu Ondřeje Tkaczyszyna a Agarova červeno-bílého Aggra. první kolo se vyvíjelo poměrně jednoznačně, na Ondřejově straně stolu seděl Omenspeaker očarovaný Thassa's Emissary, proti kterému nic moc významného nezmohly ani dva Lightning Strike, a když přibyl benthic Giant na kterém přistál Aqueous form, bylo vymalováno. Druhý zápas chtěl začít agresivně, ale Favored Hoplite posílený Titan Strenghtem naběhl do Voyage's End. Podruhé dostal Hoplite Messenger's Speed a začal fungovat pořádně, ale než stihnul vyrůst do závratných rozměrů, on a ti kolegové co prošli sítem counterspellů byli Onřejem proměněni na prasata. Prase které dostalo Ordeal of Purphuros bylo znova proměněno na prase (které si ovšem nepamatovalo že kdy v nějakém pekle bylo). Control dostal na stůl Benthic Gianta a následně Horizon Scholar. S Agarem to vypadalo velmi bledě, ovšem topdecknul... Portent of Betrayal! Sfinga se vrhla na zatapovaného páníka a vyhrála Agarovi hru. Zápas skončil kvůli vypršení časového limitu nerozhodně.
Klíčové karty:
Jakožto organizátor jsem nehrál, ale seděl vždy u jedné z hrajících dvojic a dokumentoval průběh zápasu. Z těchto pozorování se bude skládat tento report:
Nejdřív jsem sledoval zápas modro-bílého Controlu Ondřeje Tkaczyszyna a Agarova červeno-bílého Aggra. první kolo se vyvíjelo poměrně jednoznačně, na Ondřejově straně stolu seděl Omenspeaker očarovaný Thassa's Emissary, proti kterému nic moc významného nezmohly ani dva Lightning Strike, a když přibyl benthic Giant na kterém přistál Aqueous form, bylo vymalováno. Druhý zápas chtěl začít agresivně, ale Favored Hoplite posílený Titan Strenghtem naběhl do Voyage's End. Podruhé dostal Hoplite Messenger's Speed a začal fungovat pořádně, ale než stihnul vyrůst do závratných rozměrů, on a ti kolegové co prošli sítem counterspellů byli Onřejem proměněni na prasata. Prase které dostalo Ordeal of Purphuros bylo znova proměněno na prase (které si ovšem nepamatovalo že kdy v nějakém pekle bylo). Control dostal na stůl Benthic Gianta a následně Horizon Scholar. S Agarem to vypadalo velmi bledě, ovšem topdecknul... Portent of Betrayal! Sfinga se vrhla na zatapovaného páníka a vyhrála Agarovi hru. Zápas skončil kvůli vypršení časového limitu nerozhodně.
Klíčové karty:
V druhém kole jsem si šel sednout k souboji dvou Aggro balíků - červeno-černému Dominika Szebenyiho a RBWčku Slávka Vlasáka. Kupodivu nešlo o žádný strhující damage race. Dlouhou dobu šlo jen o výměnu potvora - removal, až nakonec Dominik dostal na stůl Kragma Warcallera a Deathbellow Raidera, kteří rozhodli hru v jeho prospěch. V druhé hře se Dominikovi na prsou uhnízdil Erebosův Emissary a postupně uhryzal Slávka kterého zradily landy. Dominik vyhrál nad Slávkem 2:0.
Klíčové karty:
Třetí kolo jsem byl navštívit souboj dvou trojbarev: RWGčka Tomáše Bláhy a Lhotákova RGB. První hra už byla v plném proudu. Na straně Lhotáka kraloval Tymaret, účinný Soldier of the Partheon dostal Spark Joltem. Tomáš sedící celou dobu na dvou zemích byl prakticky bez šance. Druhé kolo ovšem bylo strhující. Na Lhotákově straně seděl ve čtvrtém kole Borderland Minotaur a v pátém Rageblood Shaman, ovšem Tomáš vyložil hned po sobě dva artefakty - Spear of Heliod a Bow of Nylea. Ty ho spolu s pár kouzly stabilizovaly na dvou životech a časem dovedly k vyrovnání. Třetí kolo se země pomstily pro změnu Lhotákovi. Přišel manaflood kombinovaný s manascrew - mezi mnoha swampy a foresty měl jediný mountain a každá z jeho karet stála aspoň dvě červené. Z druhé strany stolu se na něj řítil nabušený Phalanx Leader a Yoked Ox. Druhého nakonec zastavila banda minotaurů poté, co konečně přišla druhá hora, ovšem útočník s vhodně načasovaným Battlewise Valor prošel a bylo hotovo. Tomáš vyhrál nad Lhotákem 2:1.
Klíčové karty:
Poslední kolo jsem seděl u finále, aniž bych si úplně uvědomoval, že vlastně ještě není rozhodnuto. Samozvaný outsider Agar (který po své úvodní remíze celou dobu nenápadně vyhrával) stál proti mnohonásobnému šampionovi Janu Havlovi a jeho modro-bílo-černému domovu pro Krakeny. V první hře se obě strany všemožnými způsoby nenápadně oťukávaly, dokud v 6. kole nepřistála na Agarově straně stolu Elspeth, která zrušila spoustu monstrozit včetně Abhorrent Overlorda a zůstala i poté na stole (byť s loajalitou oscilující mezi 1 a 2) a chrlila zástupy vojáků. Zbylé monstrozity, zejména obávaný Shipbreaker Kraken, poumíraly v boji, doražené Lightning Striky. Ani Scholar of Atheros nezvládl potřebné léčení a šlo se na další. Tam jsem začátkem zaslechl hlášku "Amulet aggro" - na Honzově straně stolu seděly 2 amulety které časem dodaly 2 země, ale jinak nikde ani landík. Agar měl na své straně spoustu hrdinů včetně Labyrinth Championa, ovšem na ty ještě byly odpovědi typu Voyage's end. Časem se objevila i Coastline Chimera, ovšem na tu už čekal po boji Lightning Strike. Agarovy potvory se začaly vesele množit, Honza si našel landy až po čtení v kostech. Nicméně příliš pozdě. Přestože se v posledním kole podíval na stůl i Shipbreaker, na jeho monstrifikaci už nebyla mana a sám tolik potvor poblokovat nedokázal. Agar vyhrál nad Honzou 2:0.
Klíčové karty:
Toliko ode mně k preview, možná až probudím Agara, vyzpovídám ho ohledně jeho pocitů z prevka a připojím je. Zatím se těším na viděnou při dalším prerelease!
pondělí 16. září 2013
THEROS Prerelease
Pozdě ale přeci, je tu definitivní podoba prerelease Theros v Mysterii.
Kdy: Sobota 21. září 2013, registrace 9:00 (konec předpokládán 13:00).
Kde: Městská knihovna Chodov (adresa v záhlaví).
Co: Theros sealed deck s prerelease packy (5 boosterů + 1 booster dle vybrané barvy s hratelným promem)
Za kolik: Tradičních 600 Kč
Oč: 2 boostery na hráče, rozdělení tradiční - 1 za účast, zbytek dle umístění.
Oficiální informace k mechanikám, promo kartám atd.
Předregistrace (max. 18 hráčů):
Tomáš Bláha, Dominik Szebenyi, Miroslav Vlasák, Alexander Hulínský, Tony Mühlheim, Ondřej Tkaczyszyn
Dodávám že účastníci všech tří prerelease Theros bloku budou mít slevu na prerelease M15.)
Kdy: Sobota 21. září 2013, registrace 9:00 (konec předpokládán 13:00).
Kde: Městská knihovna Chodov (adresa v záhlaví).
Co: Theros sealed deck s prerelease packy (5 boosterů + 1 booster dle vybrané barvy s hratelným promem)
Za kolik: Tradičních 600 Kč
Oč: 2 boostery na hráče, rozdělení tradiční - 1 za účast, zbytek dle umístění.
Oficiální informace k mechanikám, promo kartám atd.
Předregistrace (max. 18 hráčů):
Tomáš Bláha, Dominik Szebenyi, Miroslav Vlasák, Alexander Hulínský, Tony Mühlheim, Ondřej Tkaczyszyn
Dodávám že účastníci všech tří prerelease Theros bloku budou mít slevu na prerelease M15.)
čtvrtek 18. července 2013
Magic Celebration
Dne 7. září proběhne celosvětová Magicová akce určená především k seznámení začínajících hráčů s formátem Limited. Na rozdíl od loňského formátu Minimatser je letos zvolena zvláštní forma Sealed Decku - hráč dostane 1 booster M14, který rozbalí, a ke kterému si následně může vybrat předváděcí balík (half-deck) M14. Obojí zkombinuje a je připraven ke hře. Organizace hraní je volná - můžete hrát s kým chcete. Po odehraní 3 kol dostanete další booster M14.
Změna: bude se hrát dvojhlavě, takže můžete karty ze svého boosteru měnit se spoluhráčem.
Účast na Magic Celebration je zdarma.
Kapacita akce (i knihovny, kde se bude hrát) je 18 lidí. Při překročení tohoto počtu budou mít přednost předregistrovaní hráči, a především začátečníci (= ti, kteří ještě nehráli Limited turnaj). Konkrétní organizaci budeme řešit za pochodu.
INFO
Kdy: 7. září, 9:00
Kde: MK Chodov
Co: M14 2HG Sealed Deck (booster + half-deck)
Za kolik: Zdarma!
Ceny: 1 booster/hráč
Dále se bude hrát v pondělí 9. září od 15:00 v DDM Sokolov - stejný systém, pořád zdarma, ale uvidíme kolik zbude boosterů na ceny.
Info se, s výjimkou vstupného, může změnit. Zůstaňte naladěni!
Změna: bude se hrát dvojhlavě, takže můžete karty ze svého boosteru měnit se spoluhráčem.
Účast na Magic Celebration je zdarma.
Kapacita akce (i knihovny, kde se bude hrát) je 18 lidí. Při překročení tohoto počtu budou mít přednost předregistrovaní hráči, a především začátečníci (= ti, kteří ještě nehráli Limited turnaj). Konkrétní organizaci budeme řešit za pochodu.
INFO
Kdy: 7. září, 9:00
Kde: MK Chodov
Co: M14 2HG Sealed Deck (booster + half-deck)
Za kolik: Zdarma!
Ceny: 1 booster/hráč
Dále se bude hrát v pondělí 9. září od 15:00 v DDM Sokolov - stejný systém, pořád zdarma, ale uvidíme kolik zbude boosterů na ceny.
Info se, s výjimkou vstupného, může změnit. Zůstaňte naladěni!
středa 17. července 2013
Hospodaření: Magic 2014
Převod z Dragon's Maze: 1 596 Kč
Nákup materiálů M14: -6 220 Kč
Prerelease M14: 1 556 Kč
Prodej boosterů: 1895 Kč
Prodej kusovek: 290 Kč
CELKEM: -883 Kč
Nákup materiálů M14: -6 220 Kč
Prerelease M14: 1 556 Kč
Prodej boosterů: 1895 Kč
Prodej kusovek: 290 Kč
CELKEM: -883 Kč
pondělí 24. června 2013
Mysteria Sokolov 2013/14
DDM nahodilo rozpis zájmových útvarů na příští školní rok:
Jak vidíte, máme každé pondělí 2 hodiny týdně, a to za 400 Kč na rok, což je cca 10 Kč na schůzku. Což se hodí. Jak jsem už avizoval, příští rok budeme od hráčů Magicu vybírat 20 Kč na ceny, přičemž 80 Kč = 1 booster. Registrovaní hráči mají předplaceno.
Přihlášku si vyzvedněte na vrátnici DDM, najdete tam všechny důležité informace k platbě (možná jen bankovním převodem).
Zahájení činnosti DDM je 5. září, takže my se poprvé sejdeme v pondělí 9. září. Do té doby snad budu vědět kde přesně.
Přeji hezké prázdniny!
Jak vidíte, máme každé pondělí 2 hodiny týdně, a to za 400 Kč na rok, což je cca 10 Kč na schůzku. Což se hodí. Jak jsem už avizoval, příští rok budeme od hráčů Magicu vybírat 20 Kč na ceny, přičemž 80 Kč = 1 booster. Registrovaní hráči mají předplaceno.
Přihlášku si vyzvedněte na vrátnici DDM, najdete tam všechny důležité informace k platbě (možná jen bankovním převodem).
Zahájení činnosti DDM je 5. září, takže my se poprvé sejdeme v pondělí 9. září. Do té doby snad budu vědět kde přesně.
Přeji hezké prázdniny!
čtvrtek 6. června 2013
Prerelease M14
Kvůli zavření MK Chodov v den prerelease bylo nutné turnaj nakonec přesunout. Náhradní akce se uskuteční podle původních (níže uvedených) podmínek ve čtvrtek 18. července.
Navíc si hned v pátek, ve stejný čas a na stejném místě, zahrajeme release draft M14 za 200 Kč/hráč (při velkém zájmu rovněž možná budget verze) s promo Colossal Whale. Krom toho půjdou na ceny R karty a foily z backdraftu + 1/4 boosteru na hráče.
Každý kdo se zúčastní obou akcí v non-budget verzi dostane booster M14 jako dárek.
Rozpalte letní prázdniny s Chandrou & spol - zúčastněte se prerelease Magic 2014! Protože jde o "základní" sadu, bude i náš turnaj určen především k uvedení začínajících hráčů do formátu Limited. Napomůže k tomu jednak volba formátu (2-Headed Giant), jednak možnost hrát "budgetově."
OBECNÉ INFORMACE
Kdy: Čtvrtek 18. července 2013, start 13:00
Kde: Městská knihovna Chodov
Co: M14 2-Headed Giant Sealed Deck
Za kolik: 800 Kč za tým, nebo 80 Kč za tým (Budget)
Ceny: Promo Megantic Sliver + 2 boostery na hráče, nebo promo + 1/2 boosteru na tým (Budget)
KONKRÉTNÍ INFORMACE
Dvojhlavý Sealed Deck funguje takto: tým dvou hráčů rozbalí 8 boosterů a postaví 2 balíky, z nichž každý má alespoň 40 karet (včetně základních zemí; země je možné si půjčit v klubu). Tým má společné kolo, společných 40 životů a společnou obranu. Tím komunismus končí. Kouzly a jinými efekty se hráči cílují zvlášť. Další info na místě.
Budget verze prerelease se od normální liší tím, že jsou z boosterů na hru odstraněny Rare a Foil karty. Foily jsou nahrazeny kartou rarity Common, Rare se nenahrazují.
V týmu je možné mít budgetového i nebudgetového hráče (vstupné je pak 440 Kč za tým a ceny 2,5 boosteru na tým).
PŘEDREGISTRACE
Předregistrace je možná od okamžiku zveřejnění článku zde v komentářích, přes facebook, mail, nebo libovolným jiným způsobem který zaregistruji. Předregistrujte prosím celé týmy.
Předregistrovaní hráči budou po turnaji slosováni o promo karty.
Na budgetovou verzi turnaje je předregistrace nutná.
Kapacita prerelease je 8 týmů.
SLEVY
Tým obsahující aspoň jednoho hráče, který se zúčastnil všech tří prerelease RTR bloku v Mysterii má slevu 10% na vstupné.
Tým obsahující aspoň jednoho hráče, který se ještě nezúčastnil žádného prerelease má slevu 5%.
Slevy je možné kombinovat až do výše 15%.
neděle 26. května 2013
Mysteria 2013/14
Sokolov
Tohle pondělí byla schůze vedoucích kroužků v DDM Sokolov za účelem organizace pro další školní rok. Požádal jsem o zachování času schůzek (pondělí od 3 do 5 odpoledne) a změnu místnosti z důvodu nevyhovujícího nábytku. Také mám zažádáno o 4 turnaje - na září/říjen, prosinec, březen a květen.
Organizace kroužku v Sokolově bude příští školní rok odlišná jen v jednom bodě: od každého hráče bude vybíráno 20 Kč na ceny, přičemž členové kroužku mají "předplaceno" svojí přihláškou. Za každých započatých 100 Kč bude dán do cen 1 booster. Na konci schůzky budou boostery otevřeny, karty roztříděny podle barev a rarity a položeny rubem vzhůru na 6 hromádek, s vzácnějšími kartami na vrchu. Tyto budou rozebrány dle pořadí.
Chodov
Magic v Chodově bude podle všeho fungovat ve stejné podobě jako dosud.
Další Místa
Jakožto klub který už funguje ve dvou městech máme vždycky zájem přibrat další herní místa. S rozpočtem v okolí nuly si navíc můžeme dovolit nějaké malé bonusy pro vedoucí - od přebývajících promo karet přes po slevy na turnaje, jako je Prerelease. Samozřejmě pokud klub poroste, můžou se zvednout i tyto odměny.
Co je tedy zrovna teď v nabídce? Každý vedoucí klubu má nárok na podíl promo karet a předmětů zbylých po turnajích. Pokud jeho herna pořádá významný turnaj jako je Prerelease nebo Game Day, má slevu 50% na vstupné pokud hraje 8 - 16 lidí, a hraje zdarma pokud se účastní 16 a více lidí. Nabídka platí od 13. července 2013 a může se změnit dle situace.
Jaké jsou požadavky? Klubovna musí být především přístupná a vhodná pro veřejnost, včetně mládeže od 10 let. Organizátor si založí organizátorský účet na Wizards Play Network, včas reportuje jím pořádané akce a kontroluje, jsou-li přihlášeny eventy jako FNM, Prerelease a jiné. V neposlední řadě by měl být schopný si v Sokolově cca 1 do měsíce vyzvednout materiály.
Klub pak dostává svůj příděl FNM turnajů (minimálně 1 měsíčně, může být i minimálně 2 měsíčně pokud postoupíme na Advanced) a pořádá ostatní turnaje dle svých možností.
2012/13
Závěrem bych rád poděkoval všem za jejich zájem a práci v tomto školním roce, ze všeho nejvíc Kubovi Součkovi a Městské knihovně Chodov.
Tohle pondělí byla schůze vedoucích kroužků v DDM Sokolov za účelem organizace pro další školní rok. Požádal jsem o zachování času schůzek (pondělí od 3 do 5 odpoledne) a změnu místnosti z důvodu nevyhovujícího nábytku. Také mám zažádáno o 4 turnaje - na září/říjen, prosinec, březen a květen.
Organizace kroužku v Sokolově bude příští školní rok odlišná jen v jednom bodě: od každého hráče bude vybíráno 20 Kč na ceny, přičemž členové kroužku mají "předplaceno" svojí přihláškou. Za každých započatých 100 Kč bude dán do cen 1 booster. Na konci schůzky budou boostery otevřeny, karty roztříděny podle barev a rarity a položeny rubem vzhůru na 6 hromádek, s vzácnějšími kartami na vrchu. Tyto budou rozebrány dle pořadí.
Chodov
Magic v Chodově bude podle všeho fungovat ve stejné podobě jako dosud.
Další Místa
Jakožto klub který už funguje ve dvou městech máme vždycky zájem přibrat další herní místa. S rozpočtem v okolí nuly si navíc můžeme dovolit nějaké malé bonusy pro vedoucí - od přebývajících promo karet přes po slevy na turnaje, jako je Prerelease. Samozřejmě pokud klub poroste, můžou se zvednout i tyto odměny.
Co je tedy zrovna teď v nabídce? Každý vedoucí klubu má nárok na podíl promo karet a předmětů zbylých po turnajích. Pokud jeho herna pořádá významný turnaj jako je Prerelease nebo Game Day, má slevu 50% na vstupné pokud hraje 8 - 16 lidí, a hraje zdarma pokud se účastní 16 a více lidí. Nabídka platí od 13. července 2013 a může se změnit dle situace.
Jaké jsou požadavky? Klubovna musí být především přístupná a vhodná pro veřejnost, včetně mládeže od 10 let. Organizátor si založí organizátorský účet na Wizards Play Network, včas reportuje jím pořádané akce a kontroluje, jsou-li přihlášeny eventy jako FNM, Prerelease a jiné. V neposlední řadě by měl být schopný si v Sokolově cca 1 do měsíce vyzvednout materiály.
Klub pak dostává svůj příděl FNM turnajů (minimálně 1 měsíčně, může být i minimálně 2 měsíčně pokud postoupíme na Advanced) a pořádá ostatní turnaje dle svých možností.
2012/13
Závěrem bych rád poděkoval všem za jejich zájem a práci v tomto školním roce, ze všeho nejvíc Kubovi Součkovi a Městské knihovně Chodov.
Hospodaření: Dragon's Maze
Převod z GTC: 176 Kč
Nákup materiálů DGM: -5 000 Kč
Prerelease DGM: 4 800 Kč
Nákup materiálů MM: -3 000 Kč
MM Draft: 4 620 Kč
CELKEM: 1 596 Kč
Nákup materiálů DGM: -5 000 Kč
Prerelease DGM: 4 800 Kč
Nákup materiálů MM: -3 000 Kč
MM Draft: 4 620 Kč
CELKEM: 1 596 Kč
úterý 7. května 2013
Pwned! Rozbor balíčku
Tak jsem se nějakým způsobem dostal do pozice člověka, který "umí stavět balíky." Inu, tomuto výroku se nebráním, ale není umění jako umění. Ano, postavím balík, ale lidi by při žádání mé osoby o asistenci měli brát v potaz následující věci:
1) Flavor > Mechanika. Proto mám třeba v elfím balíčku s Nissou taky Sorina a Kalitase (pro vysvětlení zadejte do Googlu "Lotus cobra is evil").
2) Umění > Mechanika. Pokud má karta strašnou ilustraci, nic na světě mě nedonutí jí zařadit. Plus, snesu moderní + Future Sight rámečky, ale ne moderní a staré. Nebo černo- a bílookrajové karty.
Toliko řečeno, mé balíky zkrátka někdy fungují, protože karty jsou dost hezké a šťavnaté, a jindy nefungují ani jako rozptýlení, a potom brzy končí. Ty, které dnes představím, vlastním nejmíň rok, a přestože účinnostně nejsou mými nejslavnějšími výtvory, jsou docela veselé.
Jeden z nich, který jsem slíbil zveřejnit, je Šatník. Jeho výhodou je celkem velká míra synergií, nevýhodou nedostatek - skoro absence - zabíjení:
Bytosti
3× Invisible Stalker plní v tomhle balíčku mnoho funkcí. Nejlepší je jako nositel Snake Umbry nebo Silver-Inlaid Dagger.
1× Drake Familiar v balíčku plném aur si čas od času cestu na bojiště najde, zejména vyskytne-li se potřeba přesadit Narcolepsy nebo Mind Control efekt.
3× Winged Coatl je zabíjení na nožičkách. Jistě, jsou lepší způsoby vraždy, ale tenhle je nejlepší flavorově.
4× Yavimaya Enchantress je hlavní postavou balíku. Jí patří šatník (ne vám), a za každý obleček, ať už ho nosí kdokoli, dostane +1/+1.
Ostatní kouzla
4× Silver-Inlaid Dagger není sice enchantment, ale posiluje obě naše klíčové bytosti. 4 kusy může být overkill, ale na druhou stranu je to jediný 1-drop balíku, a takový dual-wielding Invisible Stalker se neztratí.
3× Narcolepsy je spacák, který řeší problémy s mnoha potvorami, které otravují především jako útočníci a blokeři. Navíc je to obleček co pumpuje Enchantressku.
1× Eel Umbra je jedna z (bohužel) minima karet, které si Šatník zahraje instantně. Umí zachránit klíčovou potvoru před smrtí, ale často na ní není mana.
2× Canopy Cover na Enchantressce je většinou znamením, že oponent prošvihl svou asi poslední příležitost seslat zabíjení.
2× Explore je čistě flavorová záležitost. Někdy potěší vyložení zatapované utility země typu Halimar Depths, ale důležitější je akt prozkoumávání Šatníku :)
2× Snake Umbra je nejlepší kamarád Invisible Stalkera, který kouše za 2, líže kartu a ještě přežije Wratha.
3× Infiltrator's Magemark je zvrácenost, jejíž význam vám dojde ve chvíli, kdy máte pod svojí kontrolou několik oponentových příšer... které vyrostou o 1/1 a přestanou být (skoro) blokovatelné. Za kombo této karty s Mind Control efekty budiž opěvována Ayuku.
3× Domestication je první z řady Mind Control efektů. Skoro každý balík hraje potvory se silou 3-, takže málokdy jde o mrtvou kartu. Nicméně stát se to může.
2× Mind Control ukradne libovolnou příšeru. Která nemá Shroud nebo Hexproof nebo Protection from Blue. ... Skoro libovolnou příšeru.
1× Dream Leash krade libovolný permanent, jehož kontroler byl natolik aktivní, že ho tapnul (a neobětoval).
1× Volition Reins krade COKOLI.
1× Infinite Reflection je opět flavor záležitost. Co by byl Šatník bez zrcadla.
Země
2× Halimar Depths oceníte hlavně když potřebujete topdeck.
1× Khalni Garden v prvním kole většinou nevadí, a poskytne blokera.
7× Forest
12× Island
středa 17. dubna 2013
Magicový Triatlon 2013
Do startu Magicového triatlonu zbývá měsíc a den, takže je asi nejvyšší čas říct něco k organizaci.
Akce se pořádá v sobotu 18. května 2013 od 9:00 v Městské knihovně Chodov (adresa viz. záhlaví blogu).
Vstupné je 50 Kč na osobu. Účastníci předcházejících turnajů získají slevy. Členové Klubu společenských her mají vstup zdarma.
Organizace bude podobná předchozímu Velkému turnaji, až na výběr disciplín.
Co se tedy bude hrát?
Než tohle zodpovím, něco málo k rozdělení hráčů před samotným turnajem:
Hráči budou opět rozděleni dle herní zdatnosti, tentokrát jenom na dvě skupiny: Začátečníci a Pokročilí. K dalšímu před-rozdělení poslouží předkola, která se budou pořádat během klubového hraní v Sokolově a Chodově. Účast na předkolech není podmínkou, ale dává bodový náskok.
1. kolo: M13 Minimaster (Start 9:30.)
Minimaster je rychlý Limited formát. Každý hráč rozbalí booster, přidá 3 základní landy od každé barvy, aby měl 30-karetní balíček. Zamíchá a hraje. Budget boostery (repacky obsahující 12 Common a 3 Uncommony, 1 Uncommon může být nahrazen 1 Rare kartou) jsou poskytovány zdarma. Pokud chcete hrát s nebudgetovým boosterem, můžete dostat booster M13 za 50 Kč.
Předkolo Sokolov: 29. dubna 2013.
Předkolo Chodov: 2. května 2013.
Obě předkola se budou hrát s all-common repacky Innistrad, které jsou pro stálé hráče zdarma. Pro ostatní stojí 5 Kč.
2. kolo: Modern (Start 10:30.)
Modern je nejnovější Constructed formát, který rychle nabyl na popularitě. Balíčky smí obsahovat karty ze všech základních (Core) sad od 8. edice výš, a ze všech rozšiřujících sad o Mirrodinu výš. Krátce a jasně, jde o velkou část karet s "novým" rámečkem, ale ne o všechny - výjimkami jsou některé promo karty, karty z Duel Decků a třeba Planechase a Archenemy. Nejste-li si jistí, zda vaše karta Moderní je, zadejte ji do gathereru.
Předkolo Sokolov: 6. května 2013.
Předkolo Chodov: 9. května 2013.
3. kolo: Multiplayer (Start 11:30.)
V Multiplayeru bude na výběr hned několik možností, co si zahrát: Pokročilí hráči můžou poměřit síly Commanderů, a pokud žádné nemají, zkusit Tower Deck. Pro začátečníky bude připraven Planechase a Archenemy.
Předkolo Sokolov: 13. května 2013.
Předkolo Chodov: 16. května 2013.
Účastník každého předkola dostane slevový kupon v hodnotě 10 Kč na finále. Dále získá body, které ho dále posunou ve hře.
Jak bude akce vyhodnocená?
Během hraní se hráči snaží získat v daném kole co nejvíc bodů. Body lze získat následujícími způsoby:
- dobrým umístěním v předkole
- hraním ve vyšší kategorii (pokročilý)
- rychlým odehráním kola
- vítězstvím v daném kole.
Na konci každého kola, a samozřejmě na konci celého turnaje, budou nejlepší hráči odměněni. Hodnota odměn závisí, jako loni, na počtu hráčů:
Do 16 hráčů: 0,5 boosteru* / hráč, ligové promo karty, drobné promo předměty.
Do 32 hráčů: 1 booster* / hráč, ligové a turnajové promo karty, drobné promo předměty.
32+ hráčů: 1,5 boosteru* / hráč, ligové, turnajové a obchodní promo karty, promo předměty.
* sady od New Phyrexia po Dragon's Maze. Obsahuje také M13 promo boostery.
Akce se pořádá v sobotu 18. května 2013 od 9:00 v Městské knihovně Chodov (adresa viz. záhlaví blogu).
Vstupné je 50 Kč na osobu. Účastníci předcházejících turnajů získají slevy. Členové Klubu společenských her mají vstup zdarma.
Organizace bude podobná předchozímu Velkému turnaji, až na výběr disciplín.
Co se tedy bude hrát?
Než tohle zodpovím, něco málo k rozdělení hráčů před samotným turnajem:
Hráči budou opět rozděleni dle herní zdatnosti, tentokrát jenom na dvě skupiny: Začátečníci a Pokročilí. K dalšímu před-rozdělení poslouží předkola, která se budou pořádat během klubového hraní v Sokolově a Chodově. Účast na předkolech není podmínkou, ale dává bodový náskok.
1. kolo: M13 Minimaster (Start 9:30.)
Minimaster je rychlý Limited formát. Každý hráč rozbalí booster, přidá 3 základní landy od každé barvy, aby měl 30-karetní balíček. Zamíchá a hraje. Budget boostery (repacky obsahující 12 Common a 3 Uncommony, 1 Uncommon může být nahrazen 1 Rare kartou) jsou poskytovány zdarma. Pokud chcete hrát s nebudgetovým boosterem, můžete dostat booster M13 za 50 Kč.
Předkolo Sokolov: 29. dubna 2013.
Předkolo Chodov: 2. května 2013.
Obě předkola se budou hrát s all-common repacky Innistrad, které jsou pro stálé hráče zdarma. Pro ostatní stojí 5 Kč.
2. kolo: Modern (Start 10:30.)
Modern je nejnovější Constructed formát, který rychle nabyl na popularitě. Balíčky smí obsahovat karty ze všech základních (Core) sad od 8. edice výš, a ze všech rozšiřujících sad o Mirrodinu výš. Krátce a jasně, jde o velkou část karet s "novým" rámečkem, ale ne o všechny - výjimkami jsou některé promo karty, karty z Duel Decků a třeba Planechase a Archenemy. Nejste-li si jistí, zda vaše karta Moderní je, zadejte ji do gathereru.
Předkolo Sokolov: 6. května 2013.
Předkolo Chodov: 9. května 2013.
3. kolo: Multiplayer (Start 11:30.)
V Multiplayeru bude na výběr hned několik možností, co si zahrát: Pokročilí hráči můžou poměřit síly Commanderů, a pokud žádné nemají, zkusit Tower Deck. Pro začátečníky bude připraven Planechase a Archenemy.
Předkolo Sokolov: 13. května 2013.
Předkolo Chodov: 16. května 2013.
Účastník každého předkola dostane slevový kupon v hodnotě 10 Kč na finále. Dále získá body, které ho dále posunou ve hře.
Jak bude akce vyhodnocená?
Během hraní se hráči snaží získat v daném kole co nejvíc bodů. Body lze získat následujícími způsoby:
- dobrým umístěním v předkole
- hraním ve vyšší kategorii (pokročilý)
- rychlým odehráním kola
- vítězstvím v daném kole.
Na konci každého kola, a samozřejmě na konci celého turnaje, budou nejlepší hráči odměněni. Hodnota odměn závisí, jako loni, na počtu hráčů:
Do 16 hráčů: 0,5 boosteru* / hráč, ligové promo karty, drobné promo předměty.
Do 32 hráčů: 1 booster* / hráč, ligové a turnajové promo karty, drobné promo předměty.
32+ hráčů: 1,5 boosteru* / hráč, ligové, turnajové a obchodní promo karty, promo předměty.
* sady od New Phyrexia po Dragon's Maze. Obsahuje také M13 promo boostery.
neděle 14. dubna 2013
D&DE Replay 13. 4. 2012: Cesta tam a zase zpátky (a zase tam)
Pro třetí hru D&D Encounters Replay jsme vyměnili Dungeon Mastera a z mého nadbožského majestátu se stala obyčejná lv1 postava. Kromě rasy, povolání, backgroundu (a speciality) jsem o ní neměl žádné extra představy, dokonce jsem zašel do tak extrémního extrému, že nevyplněná zůstala i políčka o vzhledu.
Protože družině je zatím charakter postav tak nějak ukraden, klidně jsem jim vykecal, že hraju paladina, přestože in-game to o sobě zrovna nerozhlašuju. Ne že by se někdo pozastavoval nad tím, že moje zákonnost je lehce pochybná, o dobru nemluvě. Na druhou stranu, přesvědčení je jedna z věcí natištěná na pregen denících, kterou ale opravdu nikdo nebere moc vážně.
Inu, jak praví nadpis: potkali jsme se, šli tam (do městečka Havlov), zpátky (do tvrze a věže mága), tam (kde se mluvilo o přítomnosti nějakých banditů), zpátky (do tvrze a věže mága), zpátky tam (mlýn s bandity), tam co bylo prvně tam (městečko) a nakonec úplně jinam (statek který družina za...chránila... už při první hře).
Během všeho toho chození jsme samozřejmě stihli vykonat mnoho chrabrých činů. Bandity jsme téměř vyhladili, prolezli jejich skrýš (důkladně, díky kouzelníkově sově) a našli tajemně tajemné dveře do někam. Zaheslované, takže jsme nevěděli kam to někam je. Také nezničitelné, jak jinak. Pokud chcete znát můj názor... Klik.
Ehmzajatáehm vůdkyně banditů naprášila družině překupníka ve městečku, kterého družina lstí (a pěstí) zpacifikovala, vydolovala z něj heslo ke dveřím, a nyní jej na statku vesele mučí. Inu, zprvu jsem si říkal, jestli mě družina nebude pro mé přesvědčení lynčovat. Teď si říkám, jestli nezlynčuju já je. Ale to vše je v daleké budoucnosti.
Co bude dál? No, to záleží nejen na mě, takže nemůžu nic slíbit. Takže na viděnou příště!
Protože družině je zatím charakter postav tak nějak ukraden, klidně jsem jim vykecal, že hraju paladina, přestože in-game to o sobě zrovna nerozhlašuju. Ne že by se někdo pozastavoval nad tím, že moje zákonnost je lehce pochybná, o dobru nemluvě. Na druhou stranu, přesvědčení je jedna z věcí natištěná na pregen denících, kterou ale opravdu nikdo nebere moc vážně.
Inu, jak praví nadpis: potkali jsme se, šli tam (do městečka Havlov), zpátky (do tvrze a věže mága), tam (kde se mluvilo o přítomnosti nějakých banditů), zpátky (do tvrze a věže mága), zpátky tam (mlýn s bandity), tam co bylo prvně tam (městečko) a nakonec úplně jinam (statek který družina za...chránila... už při první hře).
Během všeho toho chození jsme samozřejmě stihli vykonat mnoho chrabrých činů. Bandity jsme téměř vyhladili, prolezli jejich skrýš (důkladně, díky kouzelníkově sově) a našli tajemně tajemné dveře do někam. Zaheslované, takže jsme nevěděli kam to někam je. Také nezničitelné, jak jinak. Pokud chcete znát můj názor... Klik.
Ehmzajatáehm vůdkyně banditů naprášila družině překupníka ve městečku, kterého družina lstí (a pěstí) zpacifikovala, vydolovala z něj heslo ke dveřím, a nyní jej na statku vesele mučí. Inu, zprvu jsem si říkal, jestli mě družina nebude pro mé přesvědčení lynčovat. Teď si říkám, jestli nezlynčuju já je. Ale to vše je v daleké budoucnosti.
Co bude dál? No, to záleží nejen na mě, takže nemůžu nic slíbit. Takže na viděnou příště!
neděle 7. dubna 2013
Soutěž s Flashem
- nebo spíš sparkem? Planeswalker sparkem?
V rámci podpory angličtiny, národního jazyka Magicu vyhlašuje klub bleskovou soutěž: napište ve 150+ anglických slovech krátký příběh na téma "How I became the most powerful mage in the universe!"
Deadline: prodloužena do pondělí 15. dubna 2013.
Ceny: 3× promo booster M13, 1× kupon s 10% slevou na libovolný turnaj (včetně prerelease) pořádaný Mysterií.
Příspěvky posílejte na mail mathfes@seznam.cz. Doufám, že nezablokuje google, a pokud ano, že si vzpomenu na heslo.
Ceny budou předány jak jen to půjde na akcích (liga, turnaje) Mysterie.
V rámci podpory angličtiny, národního jazyka Magicu vyhlašuje klub bleskovou soutěž: napište ve 150+ anglických slovech krátký příběh na téma "How I became the most powerful mage in the universe!"
Deadline: prodloužena do pondělí 15. dubna 2013.
Ceny: 3× promo booster M13, 1× kupon s 10% slevou na libovolný turnaj (včetně prerelease) pořádaný Mysterií.
Příspěvky posílejte na mail mathfes@seznam.cz. Doufám, že nezablokuje google, a pokud ano, že si vzpomenu na heslo.
Ceny budou předány jak jen to půjde na akcích (liga, turnaje) Mysterie.
pondělí 1. dubna 2013
Duben 2013
SKUTEČNÝ PLÁN AKCÍ NA DUBEN 2013.
Autor předchozího plánu byl vyhozen.
Člověk zodpovědný za vyhození autora předchozího článku byl vyhozen.
3. dubna - D&D Encounters
4. dubna - Chodov - Magic
5. dubna - FNM
8. dubna - Sokolov - Pokémon TCG
10. dubna - D&D Encounters
11. dubna - Chodov - Magic
12. dubna - FNM
13. dubna - Chodov - D&D Encounters Replay
15. dubna - Sokolov - Monday Afternoon Magic
17. dubna - D&D Encounters
18. dubna - Chodov - Thursday Afternoon Magic
19. dubna - FNM
22. dubna - Sokolov - Magic
24. dubna - D&D Encounters
25. dubna - Chodov - Thursday Afternoon Magic
26. dubna - FNM
27. dubna - Chodov - DGM Prerelease
28. dubna - DGM Prerelease, 2hg Prerelease
Autor předchozího plánu byl vyhozen.
Člověk zodpovědný za vyhození autora předchozího článku byl vyhozen.
3. dubna - D&D Encounters
4. dubna - Chodov - Magic
5. dubna - FNM
8. dubna - Sokolov - Pokémon TCG
10. dubna - D&D Encounters
11. dubna - Chodov - Magic
12. dubna - FNM
13. dubna - Chodov - D&D Encounters Replay
15. dubna - Sokolov - Monday Afternoon Magic
17. dubna - D&D Encounters
18. dubna - Chodov - Thursday Afternoon Magic
19. dubna - FNM
22. dubna - Sokolov - Magic
24. dubna - D&D Encounters
25. dubna - Chodov - Thursday Afternoon Magic
26. dubna - FNM
27. dubna - Chodov - DGM Prerelease
28. dubna - DGM Prerelease, 2hg Prerelease
Allcommon+ Report
Vítěz včerejšího Allcommon+ (opravdu bysme měli vymyslet nějaký vtipnější název) turnaje, Kuba Souček, byl od té dobroty a podělil se s námi o decklist a zážitky.
(Tento článek není apríl.)
Do prvního kola jsem dostal za protivníka Tomáše Peňáze s jeho GB rampou. Celkem se mi poštěstilo a na úvodní ruku jsem dostal jak Isochron Scepter tak Incinerate, která systematicky likvidovala většinu Tomášovo potvor a když nebylo potvor, tak přímo jeho. Tomáš se takhle dostal až na pět životů a přišel mu Howl of the Night Pack. Šest vlků na stole mě celkem vyděsilo, ale po topdecknutí Lightning Boltu byl konec.
Druhá hra probíhala podobně, ale hůlky mi přišli dvě, na jedné Boros Charm a na druhé Lightning Bolt, hra tak měla rychlý konec.
2:0
(Tento článek není apríl.)
Zdar všem!
Po delší pauze jsme se v klubu rozhodli uspořádat turnaj v jednom méně tradičním formátu. Někteří ho možná znají pod názvem „Presents“, my mu dali pracovní jméno „Allcommon+“. O co tedy jde? Jak již z názvu vyplývá, je to něco s hodně kartami na raritě common, ale co tam dělá to plus? Je to takový pokus o oživení, u nás velmi oblíbeného, formátu allcommon tím, že v balíku je povoleno celých pět karet rarity uncommon. Jako formát pro výběr edic byl zvolen modern, hráči tak dostali možnost vybírat z opravdu velkého množství karet a tvořit tak velmi zajímavé kombinace. Co se banlistů týče, byly použity oba, jak pro formát alcommon tak pro formát modern.
Po delší pauze jsme se v klubu rozhodli uspořádat turnaj v jednom méně tradičním formátu. Někteří ho možná znají pod názvem „Presents“, my mu dali pracovní jméno „Allcommon+“. O co tedy jde? Jak již z názvu vyplývá, je to něco s hodně kartami na raritě common, ale co tam dělá to plus? Je to takový pokus o oživení, u nás velmi oblíbeného, formátu allcommon tím, že v balíku je povoleno celých pět karet rarity uncommon. Jako formát pro výběr edic byl zvolen modern, hráči tak dostali možnost vybírat z opravdu velkého množství karet a tvořit tak velmi zajímavé kombinace. Co se banlistů týče, byly použity oba, jak pro formát alcommon tak pro formát modern.
Toliko k pravidlům, teď se podíváme na balík, který
jsem se rozhodl postavit:
Ostatní kouzla:
4x Isochron Scepter
4x Peek
4x Lightning Bolt
4x Unsummon
3x Thunderbolt
3x Incinerate
4x Mana Leak
4x Muddle the Mixture
1x Boros Charm
4x Isochron Scepter
4x Peek
4x Lightning Bolt
4x Unsummon
3x Thunderbolt
3x Incinerate
4x Mana Leak
4x Muddle the Mixture
1x Boros Charm
Je pravda, že tento balík nepatří k těm nejlevnějším
pro tento formát, ale myslím si, že by se dal vytvořit mnohem dražší.
Tento balík jsem stavěl kolem artefaktového uncommonu z edice Mirrodin – kolem Isochron Scepter. Její imprint vám dovolí do ní „nabít“ jakýkoliv instant s vyvolávací cenou dva a menší a hrát ho pořád dokola. Jako vhodné náboje pro hůlku jsem zvolil řadu blesků a to:
Lightning Bolt – za jednu manu tři zraněni kamkoliv,
Incinerate – za dvě many tři zranění kamkoliv, pokud však bude zasažena potvora, ztratí možnost regenerovat se,
Thunderbolt – opět za dvě many, tentokrát však střelí buď za tři do hráče, nebo čtyři do jeho věrného papouška či anděla,
Boros Charm – pouze v jedné kopii doplňuje maximální počet uncommon karet v balíčku, je to spíš multifunkční instant, který si poradí s řadou situací, je zde příležitost výběru hned několika možností jak s ním naložit – dát soupeři čtyři zranění přímo do hlavy, nebo ochránit náš drahocenný stůl a jako poslední je možnost dát naší potvoře dvojnásobný úder.
Tento balík jsem stavěl kolem artefaktového uncommonu z edice Mirrodin – kolem Isochron Scepter. Její imprint vám dovolí do ní „nabít“ jakýkoliv instant s vyvolávací cenou dva a menší a hrát ho pořád dokola. Jako vhodné náboje pro hůlku jsem zvolil řadu blesků a to:
Lightning Bolt – za jednu manu tři zraněni kamkoliv,
Incinerate – za dvě many tři zranění kamkoliv, pokud však bude zasažena potvora, ztratí možnost regenerovat se,
Thunderbolt – opět za dvě many, tentokrát však střelí buď za tři do hráče, nebo čtyři do jeho věrného papouška či anděla,
Boros Charm – pouze v jedné kopii doplňuje maximální počet uncommon karet v balíčku, je to spíš multifunkční instant, který si poradí s řadou situací, je zde příležitost výběru hned několika možností jak s ním naložit – dát soupeři čtyři zranění přímo do hlavy, nebo ochránit náš drahocenný stůl a jako poslední je možnost dát naší potvoře dvojnásobný úder.
Nyní se koukneme na modrou část instantů, které slouží spíše
kontrolně, avšak v případě nouze se dají do hůlky nabít také:
Peek – uvažoval jsem místo něj nad Sleight of Hand, Gitaxian Probe a Faithless Looting. Sleight of Hand a Faithless Looting mě sice dostanou přes celé dvě karty v knihovně, ale vědět co si myslí soupeř (a na co si schovat Mana Leak) se podle mě vyplatí více, takže rozhodování zůstalo mezi Gitaxiankou a Peekem, kdy vyhrála instantnost Peeku před možností hrát „próbu“ za životy
Muddle the Mixture – máte na ruce vhodný náboj, ale potřebujete hůlku nebo naopak? Za tři many představuje tutor, který je counterovatelný pouze čtyřmi kartami na raritě uncommon. Jeho další využití pak spočívá v counterování nepříjemných instantů nebo sorcery, které se pokoušejí třeba zničit vaše hůlky.
Mana Leak – kouzlo, které zatím nechybělo v žádném balíku, který jsem postavil, co obsahoval modrou barvu. Rušení libovolného kouzla pokud si protivník nedoplatí tři many (a ono se jim většinou nechce nebo nemůžou) je podle mě skvělé.
Unsummon – za jednu modrou manu vrátí cílovou potvoru na ruku jejího vlastníka (už vím, proč se MTG nepřekládá do češtiny). Tento nenápadný instant vrátí otravného blokera, nebo ještě otravnějšího útočníka tam, odkud přišel.
Peek – uvažoval jsem místo něj nad Sleight of Hand, Gitaxian Probe a Faithless Looting. Sleight of Hand a Faithless Looting mě sice dostanou přes celé dvě karty v knihovně, ale vědět co si myslí soupeř (a na co si schovat Mana Leak) se podle mě vyplatí více, takže rozhodování zůstalo mezi Gitaxiankou a Peekem, kdy vyhrála instantnost Peeku před možností hrát „próbu“ za životy
Muddle the Mixture – máte na ruce vhodný náboj, ale potřebujete hůlku nebo naopak? Za tři many představuje tutor, který je counterovatelný pouze čtyřmi kartami na raritě uncommon. Jeho další využití pak spočívá v counterování nepříjemných instantů nebo sorcery, které se pokoušejí třeba zničit vaše hůlky.
Mana Leak – kouzlo, které zatím nechybělo v žádném balíku, který jsem postavil, co obsahoval modrou barvu. Rušení libovolného kouzla pokud si protivník nedoplatí tři many (a ono se jim většinou nechce nebo nemůžou) je podle mě skvělé.
Unsummon – za jednu modrou manu vrátí cílovou potvoru na ruku jejího vlastníka (už vím, proč se MTG nepřekládá do češtiny). Tento nenápadný instant vrátí otravného blokera, nebo ještě otravnějšího útočníka tam, odkud přišel.
A nyní potvory:
Delver of Secrets – 1/1 za jednu modrou nic moc, ale 3/2 s flyingem, s tím už se dá pracovat. Jeho přeměnu si pojistíme velkým množstvím instantů a protivníka bude nejlépe už v druhém kole otravovat 3/2 moucha, pardon kudlanka.
Kiln Fiend – 1/2 potvora za dvě many, která se posílí o tři dopředu, kdykoliv zahrajeme jakýkoliv instant nebo sorcery. Modelová situace: čtvrté kolo. Soupeř má na stole jednu potvoru, vy Kiln Fienda na hůlce Boros Charm, v ruce Unsummon a Lightning Bolt. Rozhodnete se útočit. Vrátíte mu jeho blokera Unsummonem, pustíte soupeři do hlavy blesk za tři, Kiln Fiend je v tuto chvíli 7/2, zahrajete Boros Charm, dáte Fiendovi double strike, v tuto chvíli je 10/2 s double strikem, teď jen stačí, aby soupeř neměl žádný blesk čí jiné zabíjení a vyhráli jste hru.
Wee Dragonauts – za modrou manu navíc dostanete k Fiendovi plus jedna dozadu, lítání, ale bonus za zahraná kouzla se zmenší o jedna.
Delver of Secrets – 1/1 za jednu modrou nic moc, ale 3/2 s flyingem, s tím už se dá pracovat. Jeho přeměnu si pojistíme velkým množstvím instantů a protivníka bude nejlépe už v druhém kole otravovat 3/2 moucha, pardon kudlanka.
Kiln Fiend – 1/2 potvora za dvě many, která se posílí o tři dopředu, kdykoliv zahrajeme jakýkoliv instant nebo sorcery. Modelová situace: čtvrté kolo. Soupeř má na stole jednu potvoru, vy Kiln Fienda na hůlce Boros Charm, v ruce Unsummon a Lightning Bolt. Rozhodnete se útočit. Vrátíte mu jeho blokera Unsummonem, pustíte soupeři do hlavy blesk za tři, Kiln Fiend je v tuto chvíli 7/2, zahrajete Boros Charm, dáte Fiendovi double strike, v tuto chvíli je 10/2 s double strikem, teď jen stačí, aby soupeř neměl žádný blesk čí jiné zabíjení a vyhráli jste hru.
Wee Dragonauts – za modrou manu navíc dostanete k Fiendovi plus jedna dozadu, lítání, ale bonus za zahraná kouzla se zmenší o jedna.
K závěru rozboru balíčku bych rád řekl, jak to má
fungovat, i když pro ostřílené hráče je strategie jasná. Balík funguje jako
aggro/midrange, kdy Delver slouží k počátečnímu tlaku, který po chvíli
ustane s příchodem soupeřových větších potvor, a pak už kontrolujete stůl
a redukujete protivníkovi životy za pomoci jedné nebo dvou Isochron Scepter
nabitými kupříkladu Lightning Boltem, Incinerací nebo Boros Charmem.
A nyní k samotnému turnaji.
30.3.2013, Bílá sobota
ráno, mrazivé počasí odpovídalo onomu přízvisku toho dne, avšak žádný další sníh
naproti očekávání nenapadl. Sešlo se všehovšudy sedm hráčů, někteří byli
dokonce tak troufalí (nebo opojení alkoholovým oparem z předešlého dne),
že si ani nepostavili balíček a donesli jen velkou krabici úček a céček a
stavěli rovnou na místě. Start se tedy protáhl cca o půl hodiny.
Do prvního kola jsem dostal za protivníka Tomáše Peňáze s jeho GB rampou. Celkem se mi poštěstilo a na úvodní ruku jsem dostal jak Isochron Scepter tak Incinerate, která systematicky likvidovala většinu Tomášovo potvor a když nebylo potvor, tak přímo jeho. Tomáš se takhle dostal až na pět životů a přišel mu Howl of the Night Pack. Šest vlků na stole mě celkem vyděsilo, ale po topdecknutí Lightning Boltu byl konec.
Druhá hra probíhala podobně, ale hůlky mi přišli dvě, na jedné Boros Charm a na druhé Lightning Bolt, hra tak měla rychlý konec.
2:0
Druhé kolo mi přineslo Jirku Svobodu a jeho esperské
artefakty. První hra probíhala obdobně jako předešlé dvě, Boros Charm zahraný každé
kolo udělal spolu s Incinerací své. Druhá hra již nebyla podobná
procházka, hůlka na začátek nepřišla ani jedna a nebyl ani vhodný náboj, pouze
Muddle the Mixture, tak jsem vyhledal Kiln Fienda, ten však obratem zemřel díky
Executioner‘s Capsule. Poté
jsem topdecknul hůlku a nahodil na ní jeden z blesků a postupně Jirku
udolal.
2:0
2:0
Do finále jsem postoupil já a Petr Krejnický se svým RB
aggrem. První hra vypadala opravdu ukázkově na obou stranách stolu. Petr měl
hromadu blesků, Blightningů
a Hellsparků, já na druhé
straně taktéž blesky a hlavně hůlky s blesky. První hra skončila těsně,
vyhrál jsem jen o pár životů. Druhá hra probíhala ve prospěch Petra, bylo to
jako ochutnat svou vlastní medicínu. Na závěr jsem dostal třemi blesky a šli
jsme na třetí hru. Ta vypadala jako špatný vtip oproti předešlým. Až do pátého
kola jsme ani jeden nic nehráli, Petr díky absenci černé many a já díky absenci
vhodného náboje pro hůlku. Nakonec vytoužený blesk přišel a poslední hru jsem
opět vyhrál.
2:1
2:1
Z celého turnaje jsem tedy odešel se skóre 6:1 pro mě,
což je vskutku dobré. S balíčkem se mi hrálo skvěle, i když zpětně bych
určitě pár věcí zahrál trochu jinak, ještě ten balíček nemam úplně zažitý, ale
hodně se těším, až budu moct vyzkoušet jeho normální modernovou verzi na
nějakém turnaji.
Posledním kolem však naše herní dopoledne nekončilo. Ze
sedmi lidí domů odešel jen jeden, a tak jsme si mohli díky obsáhlému klubovému
fondu zahrát Planechase. Celkem nás tedy zůstalo šest. Hráli jsme jen
s jedním 40ti karetním balíčkem Planechase karet (fungoval nám jako tower)
společným pro všechny. Pravidla: 30 životů, útok vpravo, obrana zleva, kouzla a
plošné efekty na všechny a poslední - použít balíček z předešlého turnaje.
Poslední pravidlo se k našemu velkému údivu, nedoneslo všem hráčům. Nemálo
se všichni ostatní divili, když můj oponent po pravici dával na stůl druhého Nocturna. Celou hru jsme
hráli dohromady asi hodinu a půl. Vystřídali jsme snad 20 různých sfér, ale
žádná nerozhodla hru tolik, jako Kharasha
Foothills. Ono vskutku není nic příjemného, když se na vás plazí pět
ošklivých wurmů, následovaných několika (krát pět) vlky. Do této chvíle se
všichni hráči jakýmsi způsobem drželi na živu, během dvou kol, kdy byla sféra
na stole, se počet hráčů zmenšil na polovinu. Nakonec zbyli jen dva a to Petr
Krejnický a Tomáš Peňáz. Já jsem vypadl ze hry právě během návštěvy na
Mongsengu.
Závěrem vám chci poděkovat, že jste se prokousali tímto
náročným článkem až do konce.
S přáním příjemného dne Jakub Souček
S přáním příjemného dne Jakub Souček
pátek 29. března 2013
Dragon's Maze Prerelease
Vítejte u možnosti předregistrace na prerelease DGM v Mysterii! Protože pro tenhle event se Prerelease packy posílají po celých 10 kusech, musíme udělat nějaká ta předběžná opatření. Ale předtím obecné info:
KDY: Sobota 27. dubna 2013, registrace 9:00, start 9:30
KDE: Měststská knihovna Chodov
FORMÁT: Sealed deck
ZA KOLIK: 600 Kč, jako obvykle
O CO: 2 boostery/hráč + promo Maze's End
Teď k předregistraci: otázkou je, jestli pořídit jen 10, nebo hned 20 Prerelease packů. Rád bych vám dopřál možnost 20, ale musí se na to sebrat dost lidí. Pokud bude velký zájem jen o koupi Prerelease packů (navíc nebo místo samotného prevka), něco vymyslíme.
Abych pořídil 20 packů, musí se předregistrovat aspoň 12 lidí. Přesný termín, dokdy musím potvrdit objednávku teď nevím, ale čím dříve se (ne)upíšete ďáblu, tím líp. Předregistrace je možná tady v komentech, na facebooku a na mém mailu (viz. záhlaví).
AZORIUS: Jan Havel
ORZHOV: Jakub Souček
BOROS:
SELESNYA:
DIMIR: Jirka Svoboda
IZZET: Jan Lhoták
SIMIC: Dominik Szebenyi
RAKDOS:
GOLGARI: Ondřej Tkaczysyn
GRUUL:
GUILDLESS: Tomáš Bláha, Ondřej Kostka
KDY: Sobota 27. dubna 2013, registrace 9:00, start 9:30
KDE: Měststská knihovna Chodov
FORMÁT: Sealed deck
ZA KOLIK: 600 Kč, jako obvykle
O CO: 2 boostery/hráč + promo Maze's End
Teď k předregistraci: otázkou je, jestli pořídit jen 10, nebo hned 20 Prerelease packů. Rád bych vám dopřál možnost 20, ale musí se na to sebrat dost lidí. Pokud bude velký zájem jen o koupi Prerelease packů (navíc nebo místo samotného prevka), něco vymyslíme.
Abych pořídil 20 packů, musí se předregistrovat aspoň 12 lidí. Přesný termín, dokdy musím potvrdit objednávku teď nevím, ale čím dříve se (ne)upíšete ďáblu, tím líp. Předregistrace je možná tady v komentech, na facebooku a na mém mailu (viz. záhlaví).
AZORIUS: Jan Havel
ORZHOV: Jakub Souček
BOROS:
SELESNYA:
DIMIR: Jirka Svoboda
IZZET: Jan Lhoták
SIMIC: Dominik Szebenyi
RAKDOS:
GOLGARI: Ondřej Tkaczysyn
GRUUL:
GUILDLESS: Tomáš Bláha, Ondřej Kostka
čtvrtek 28. února 2013
Březen 2013
1. března - FNM Standard
4. března - Sokolov - Gatecrash Liga, Castle Ravenloft
6. března - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
7. března - Chodov - Gatecrash Liga
8. března - FNM
11. března - Sokolov - Gatecrash Liga
13. března - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
14. března - Chodov - Gatecrash Liga
15. března - FNM
16. února - D&D Lair Assault: Into the Pit of Madness
20. března - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
21. března - Chodov - Gatecrash Liga
22. března - FNM
23. února - Chodov - D&D Next: Against the Cult of Chaos Replay
25. března - Sokolov - Magic
27. března - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
28. března - Chodov - Magic
30. března - Chodov - Magic Allcommon+
4. března - Sokolov - Gatecrash Liga, Castle Ravenloft
6. března - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
7. března - Chodov - Gatecrash Liga
8. března - FNM
11. března - Sokolov - Gatecrash Liga
13. března - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
14. března - Chodov - Gatecrash Liga
15. března - FNM
16. února - D&D Lair Assault: Into the Pit of Madness
20. března - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
21. března - Chodov - Gatecrash Liga
22. března - FNM
23. února - Chodov - D&D Next: Against the Cult of Chaos Replay
25. března - Sokolov - Magic
27. března - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
28. března - Chodov - Magic
30. března - Chodov - Magic Allcommon+
čtvrtek 7. února 2013
Hospodaření: Gatecrash
Díky velké skromnosti Gatecrash prerelease a boosterové mánii dnes v Chodově se podařilo trochu zamávat s dluhem z RTR. Věřím, že DGM nás dostane do pozitivních čísel.
Převod z RTR: - 2 304,-
Nákup materiálů GTC: - 5 000,-
GTC Prerelease: 4 800,-
GTC Launch: 1 400,-
Prodej Boosterů: 560,-
Nákup Budget Boosterů: - 100,-
Budget Liga: 20,-
Prodej kusovek: 800,-
Celkem: - 176,-
Převod z RTR: - 2 304,-
Nákup materiálů GTC: - 5 000,-
GTC Prerelease: 4 800,-
GTC Launch: 1 400,-
Prodej Boosterů: 560,-
Nákup Budget Boosterů: - 100,-
Budget Liga: 20,-
Prodej kusovek: 800,-
Celkem: - 176,-
úterý 5. února 2013
Dragon's Maze Prerelease
... bude! Nejspíš zase v nějaké veselé podobě, další detaily budou přibývat na této stránce (na kterou odkazuje oficiální Wizardsí vyhledavač). Zůstaňte naladěni.
pondělí 4. února 2013
D&D: Against the Cult of Chaos
Máme tu další sezónu D&D Encounters, tentokrát v systému D&D Next, který svou autoritou jediného DM v okolí prosazuji :) Protože ne všichni stíháte hry ve středu, nabízím víkendovou hru 1-2× do měsíce, kdy prosvištíme dobrodružství předchozích týdnů. Hrát budeme v Městské knihovně Chodov, vždycky v sobotu od 9 cca do 1.
Co se bude hrát?
Systémově, jak už jsem řekl, Dungeons & Dragons Next. Ke stažení nejnovější verze pravidel se registrujte na http://dndplaytest.wizards.com/ - jen nezapomínejte na základní větu D&D s wlkeRem: "Screw the rules, I'm the DM." Obsahem balíčku jsou předpřipravené postavy, jejichž vytištěné deníky rozdám případným zájemcům. Jsou to trpaslík váleček, elf kouzelník, hobit zloděj, člověk klerik a člověk váleček. Vlastní postavy jsou rovněž vítány (a nebudou sežrány přednostně).
Dobrodružství samotné je takovým mixem D&D klasik. Vzhledem k mé tradici začleňování všech dobrodružství do jediného světa v tom budu mít dost guláš, protože spoustamých vykradených NPCček je tu duplikována... No aspoň bude trochu legrace.)
Pokud se hra udrží, navážeme rovněž klasickým dobrodružstvím přepracovaným do moderní podoby, kterým je The Isle of Dread.
Jak se na hru připravit?
Kdo si přečte pravidla, bude mít informační náskok. Ale umře stejně jako ten co je nečetl. Na hru s sebou každopádně kostky, papíry, tužku, svačinu a úplatky pro DM.
Rozvrh
23. 2. 2013: DM - wlkeR. (Odehráno. Pořet hráčů: 2. Počet smrtí: 2.)
23. 3. 2013: DM - wlkeR. (Odehráno. Počet hráčů: 4. Počet smrtí: 0,5.)
13. 4. 2014: DM - Mati.
Zápisky
Deníček Obzedata (Kubův klerik)
Co se bude hrát?
Systémově, jak už jsem řekl, Dungeons & Dragons Next. Ke stažení nejnovější verze pravidel se registrujte na http://dndplaytest.wizards.com/ - jen nezapomínejte na základní větu D&D s wlkeRem: "Screw the rules, I'm the DM." Obsahem balíčku jsou předpřipravené postavy, jejichž vytištěné deníky rozdám případným zájemcům. Jsou to trpaslík váleček, elf kouzelník, hobit zloděj, člověk klerik a člověk váleček. Vlastní postavy jsou rovněž vítány (a nebudou sežrány přednostně).
Dobrodružství samotné je takovým mixem D&D klasik. Vzhledem k mé tradici začleňování všech dobrodružství do jediného světa v tom budu mít dost guláš, protože spousta
Pokud se hra udrží, navážeme rovněž klasickým dobrodružstvím přepracovaným do moderní podoby, kterým je The Isle of Dread.
Jak se na hru připravit?
Kdo si přečte pravidla, bude mít informační náskok. Ale umře stejně jako ten co je nečetl. Na hru s sebou každopádně kostky, papíry, tužku, svačinu a úplatky pro DM.
Rozvrh
23. 2. 2013: DM - wlkeR. (Odehráno. Pořet hráčů: 2. Počet smrtí: 2.)
23. 3. 2013: DM - wlkeR. (Odehráno. Počet hráčů: 4. Počet smrtí: 0,5.)
13. 4. 2014: DM - Mati.
Zápisky
Deníček Obzedata (Kubův klerik)
Únor 2013
Pozdě ale přeci, dorazily různé druhy podpory pro různé programy - i když ne všechny. Zejména osud FNM je dosud neznámý. Proto:
4. února - Sokolov - Gatecrash Launch
6. února - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
7. února - Chodov - Gatecrash Launch (budget)
8. února - FNM
11. února - Sokolov - Gatecrash Liga, Castle Ravenloft
13. února - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
14. února - Chodov - Gatecrash Liga
15. února - FNM
16. února - D&D Lair Assault: Temple of the Sky God
20. února - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
21. února - Chodov - Gatecrash Liga
22. února - FNM
23. února - Gatecrash Game Day
23. února - Chodov - D&D Next: The Isle of Dread Replay
25. února - Sokolov - Gatecrash Turnaj
27. února - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
28. února - Chodov - Gatecrash Turnaj
4. února - Sokolov - Gatecrash Launch
6. února - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
7. února - Chodov - Gatecrash Launch (budget)
8. února - FNM
11. února - Sokolov - Gatecrash Liga, Castle Ravenloft
13. února - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
14. února - Chodov - Gatecrash Liga
15. února - FNM
16. února - D&D Lair Assault: Temple of the Sky God
20. února - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
21. února - Chodov - Gatecrash Liga
22. února - FNM
23. února - Gatecrash Game Day
23. února - Chodov - D&D Next: The Isle of Dread Replay
25. února - Sokolov - Gatecrash Turnaj
27. února - D&D Encounters: Against the Cult of Chaos
28. února - Chodov - Gatecrash Turnaj
úterý 15. ledna 2013
Velký předprázdninový turnaj: kdy a jak?
Dal jsem včera řeč s DDM Sokolov a vypadá to, že by se našlo nějaké to okénko k uspořádání dalšího Velkého turnaje, jehož účelem bude, jak už je to obvyklé, zabavit o sobotním dopoledni velkou spoustu lidí, pokud možno takovou, aby klub postoupil o příčku výš.
Činnost DDM končí 7. června, takže ideálním měsícem je květen. Dovolil bych si pro konání turnaje navrhnout sobotu 18. května, aby se netloukla s DGM GameDayem, protože pro spoustu hráčů je formát Standard trochu problematický.
A mluvě o formátu, mám takový nápad. Přestože LOH byly záležitostí roku 2012, co takhle dát Magicový triatlon? Víc než 3 kola nejspíš - bohužel - stejně nestihneme. Osobně si to představuji takto:
1. kolo - Constructed, Modern.
2. kolo - Limited, hraje se s min. 40-karetním deckem složeným z vybraného obsahu 2 boosterů (budget pro začátečníky). A samozřejmě basiclandů.
3. kolo - Eternal Constructed (=všechno je dovoleno) všichni-proti-všem multiplayer v 4 - 6-členných skupinách.
Datum by se mělo dohodnout a nahlásit co nejdřív, takže pokud vidíte nějaké problémy s 18. květnem, křičte, ať se stihneme pobavit o jiném termínu. Konkrétní formu turnaje samozřejmě taky nechám čistě na vás, protože hrát budete vy, ne já. A vaše zábava je až na prvním místě.
Činnost DDM končí 7. června, takže ideálním měsícem je květen. Dovolil bych si pro konání turnaje navrhnout sobotu 18. května, aby se netloukla s DGM GameDayem, protože pro spoustu hráčů je formát Standard trochu problematický.
A mluvě o formátu, mám takový nápad. Přestože LOH byly záležitostí roku 2012, co takhle dát Magicový triatlon? Víc než 3 kola nejspíš - bohužel - stejně nestihneme. Osobně si to představuji takto:
1. kolo - Constructed, Modern.
2. kolo - Limited, hraje se s min. 40-karetním deckem složeným z vybraného obsahu 2 boosterů (budget pro začátečníky). A samozřejmě basiclandů.
3. kolo - Eternal Constructed (=všechno je dovoleno) všichni-proti-všem multiplayer v 4 - 6-členných skupinách.
Datum by se mělo dohodnout a nahlásit co nejdřív, takže pokud vidíte nějaké problémy s 18. květnem, křičte, ať se stihneme pobavit o jiném termínu. Konkrétní formu turnaje samozřejmě taky nechám čistě na vás, protože hrát budete vy, ne já. A vaše zábava je až na prvním místě.
Leden 2013
Rozvrh činností klubu v druhé polovině ledna 2013. Tučně jsou zvýrazněny víkendové akce.
17. ledna - Chodov - Magic Modern
19. ledna - Chodov - Magic Allcommon Standard
21. ledna - Sokolov - Dominion
24. ledna - Chodov - Magic Modern
26. ledna - Chodov - Magic GTC Prerelease
28. ledna - Sokolov - D&D Adventure System, M13 budget draft (členové 10 Kč, ostatní 30)
31. ledna - Chodov - Magic
17. ledna - Chodov - Magic Modern
19. ledna - Chodov - Magic Allcommon Standard
21. ledna - Sokolov - Dominion
24. ledna - Chodov - Magic Modern
26. ledna - Chodov - Magic GTC Prerelease
28. ledna - Sokolov - D&D Adventure System, M13 budget draft (členové 10 Kč, ostatní 30)
31. ledna - Chodov - Magic
pátek 11. ledna 2013
Gatecrash Liga
Blíží se nám prerelease Gatecrashe a spolu s ním start ligy. Protože rozpočet je velmi napjatý, nebude tentokrát bohužel žádná budget alternativa.
Jak se zúčastnit ligy
Ligy se lze zúčastnit následujícími způsoby:
- účastí na Prerelease 26. 1. v Chodově. Ligu lze hrát s balíčkem z prevka.
- účastí na Launch Draftu 4. 2. v Sokolově nebo 7. 2. v Chodově.
- účastí na Budget Draftu v těch samých dnech.
- účastí na Budget Draftu v těch samých dnech.
- nákupem Gatecrash Booster battle packu, nebo 6 boosterů Gatecrash. Guildu hlásíte až po stavbě decku. Klub tyto produkty pravděpodobně mít skladem nebude, takže jejich obstarání bude na vás.
- nákupem Gatecrash ligového budget boosteru (10 Kč). S tímto boosterem, doplněným o basic landy, vám stačí na balíček ke hře jen 30 karet!
- nákupem Gatecrash ligového budget boosteru (10 Kč). S tímto boosterem, doplněným o basic landy, vám stačí na balíček ke hře jen 30 karet!
Liga poběží od 11. února do 24. března 2013.
Jak bude liga probíhat
Po zkušenostech z minula upřednostníme všechny populární přístupy:
- v rámci ligy je povoleno měnit karty. Pokud tedy vyměníte kartu z prevka za jinou, kterou někdo otevřel v draftu, oba hráči s nimi můžou hrát v lize.
- karty smíte, kromě výměny, přidávat jen z boosterů.
- o vítězi se rozhodne po sečtení bodů. Získané body je třeba co nejdřív hlásit organizátorovi (wlkeR v Sokolově, Kuba Souček v Chodově.)
O co se hraje
Každý účastník ligy dostane na svůj balíček krabičku a po skončení ligy promo token Soldiera (pokud zjistím, kam jsem je založil). Nejlepší hráč každé guildy dostane banner na zeď, nejlepší hráč celé ligy dostane Gatecrash nástěnné hodiny. Každý hráč vítězné guildy navíc dostane malý dárek.
Bodování
Za cokoli, co v lize uděláte, budete ohodnoceni určitým počtem bodů. Tady je seznam bodovaných akcí, do startu ligy se můžou konkrétní hodnoty ještě změnit. [1] znamená, že body lze uplatnit jenom jednou.
- 6 bodů: Účast na Prerelease v Mysterii [1]
- 5 bodů: Krátký motivační dopis guild leaderovi [1], fotografie s guild bannerem umístěná na facebook [1]
- 4 body: Splnění secret achievementu na daný týden [1, týdně]
- 3 body: Účast na Launch Draftu v Mysterii [1]
- 2 body: Výhra v ligovém zápase
- 1 bod: Remíza nebo prohra v ligovém zápase, nákup boosteru GTC v Mysterii
Kdo, kde, s kým, jak
Přehled hráčů ligy, guild a bodů.
DIMIR (18)
Jirka Svoboda (12), Petr Krejnický (6)
BOROS (12)
Dominik Szebenyi (12), Otakar Strousek (0)
ORZHOV (9)
Kuba Souček (9)
ORZHOV (9)
Kuba Souček (9)
GRUUL (6)
Tony Mühlheim (6)
SIMIC (3)
wlkeR (3)
středa 2. ledna 2013
Mysteria 2013
Ahoj,
Nový Rok jsem s tímhle postem tak trochu promeškal (popravdě řečeno ani nevím, o kolik dní), nicméně tady je a spolu s ním něco málo stínování, kam bychom se jako klub rádi ubírali.
Do ankety na facebooku se zapojilo celých 5 hlasů, z nichž 4 si přejí víc turnajů. Zabývejme se ale nejprve tím, že v anketě bylo 5 hlasů. Aby klub měl nějakou budoucnost, musí růst, protože když růst nebude, i ty nejvěrnější hráče časem omrzí hrát pořád ty samé věci s pořád stejnými lidmi. I turnaje by z velké části měly být o tom, že poměříte síly s někým novým, naučíte se od něj zajímavé triky, nebo aspoň budete mít představu, proti čemu se do příště vyzbrojit.
Krok 1: Lidi (a tvorové)
Za tím účelem jsem se rozhodl významně podpořit především komunikaci, v menší míře na blogu, ve velké míře na facebooku. Aktivní lidi na stránkách klubu a ve skupině Mysteria Magic můžou být instantně cílováni různými druhy odměn, od promo karet po boostery.
Rovněž dál poběží nejrůznější soutěže pro nováčky a lidi, kteří je do klubu přivedou. Half-deck pro kamaráda si můžete v klubu vyzvednout pořád ještě kdykoli, druhý half-deck může nováček dostat hned po vyplnění DCI karty.
Krok 2: ???
Abysme mohli fungovat správně, potřebujeme v každý okamžik vědět, co přesně to "správně" znamená. Momentálně to vypadá, že ke správnosti potřebujeme víc Magicových turnajů, takže se budeme soustředit na ně. Ale jakmile jich bude dost, co dál? Já osobně bych třeba rozpoutal nějaké pořádné D&D, ale vy máte třeba jiný názor, a o vás přece jde. Takže kdykoli si myslíte, že klub někde drhne, něco fláká nebo naopak příliš hrotí, ozvěte se. Prioritou klubu je nejen aby jeho hráči byli slyšet, ale také jim naslouchat a v nesebevražedné míře se podřídit.
Krok 3: ZISK!
Klub je momentálně docela ztrátový, a protože se brzy stane součástí ZR Games, není vůbec jisté, kam to půjde s nákladnějšími turnaji typu Prerelease, a vůbec všemi akcemi, protože jedno IČO bude najednou sdílet velká spousta lidí. Jakmile něco zjistím, samozřejmě se ozvu. Samozřejmě v momentě, kdy se klub dokáže uživit, se můžeme zase osamostatnit a s nikým se nedělit. Všechno záleží na tom, jak se dokážeme dohodnout.
Doufám, že jsem vás na začátek roku moc nezdeptal. Velký turnaj ukázal, že všechno jde, když se chce, a my chceme jít dál. Šťastný rok 2013!
Nový Rok jsem s tímhle postem tak trochu promeškal (popravdě řečeno ani nevím, o kolik dní), nicméně tady je a spolu s ním něco málo stínování, kam bychom se jako klub rádi ubírali.
Do ankety na facebooku se zapojilo celých 5 hlasů, z nichž 4 si přejí víc turnajů. Zabývejme se ale nejprve tím, že v anketě bylo 5 hlasů. Aby klub měl nějakou budoucnost, musí růst, protože když růst nebude, i ty nejvěrnější hráče časem omrzí hrát pořád ty samé věci s pořád stejnými lidmi. I turnaje by z velké části měly být o tom, že poměříte síly s někým novým, naučíte se od něj zajímavé triky, nebo aspoň budete mít představu, proti čemu se do příště vyzbrojit.
Krok 1: Lidi (a tvorové)
Za tím účelem jsem se rozhodl významně podpořit především komunikaci, v menší míře na blogu, ve velké míře na facebooku. Aktivní lidi na stránkách klubu a ve skupině Mysteria Magic můžou být instantně cílováni různými druhy odměn, od promo karet po boostery.
Rovněž dál poběží nejrůznější soutěže pro nováčky a lidi, kteří je do klubu přivedou. Half-deck pro kamaráda si můžete v klubu vyzvednout pořád ještě kdykoli, druhý half-deck může nováček dostat hned po vyplnění DCI karty.
Krok 2: ???
Abysme mohli fungovat správně, potřebujeme v každý okamžik vědět, co přesně to "správně" znamená. Momentálně to vypadá, že ke správnosti potřebujeme víc Magicových turnajů, takže se budeme soustředit na ně. Ale jakmile jich bude dost, co dál? Já osobně bych třeba rozpoutal nějaké pořádné D&D, ale vy máte třeba jiný názor, a o vás přece jde. Takže kdykoli si myslíte, že klub někde drhne, něco fláká nebo naopak příliš hrotí, ozvěte se. Prioritou klubu je nejen aby jeho hráči byli slyšet, ale také jim naslouchat a v nesebevražedné míře se podřídit.
Krok 3: ZISK!
Klub je momentálně docela ztrátový, a protože se brzy stane součástí ZR Games, není vůbec jisté, kam to půjde s nákladnějšími turnaji typu Prerelease, a vůbec všemi akcemi, protože jedno IČO bude najednou sdílet velká spousta lidí. Jakmile něco zjistím, samozřejmě se ozvu. Samozřejmě v momentě, kdy se klub dokáže uživit, se můžeme zase osamostatnit a s nikým se nedělit. Všechno záleží na tom, jak se dokážeme dohodnout.
Doufám, že jsem vás na začátek roku moc nezdeptal. Velký turnaj ukázal, že všechno jde, když se chce, a my chceme jít dál. Šťastný rok 2013!
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)