Chodov
Městská knihovna Chodov
Staroměstská 55
Pátek 15:00 - 17:00
???
Sokolov
Dům dětí a mládeže Sokolov
Spartakiádní 1937
Pondělí 15:00 - 17:00
mathfes_at_seznam.cz
Obchodní partner
MysticShop
Zobrazují se příspěvky se štítkemklub. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemklub. Zobrazit všechny příspěvky

sobota 19. července 2014

Rozpočet klubu: Magic 2015

Převod z JOU: - 2 240 Kč
Náklady na prerelease: - 6 000 Kč
Prerelease: 1 380 Kč
Prodej boosterů: 1 400 Kč
Prodej ostatního zboží: 180 Kč
Prodej kusovek: 620 Kč
Celkem: - 4 660 Kč

sobota 26. dubna 2014

Rozpočet klubu: Journey into Nyx

Převod z BNG: 1 600 Kč
Náklady na JOU Prerelease: - 8 200 Kč
JOU Prerelease: 4 200 Kč
Prodej boosterů: 2 550 Kč
Prodej kusovek: 800 Kč
Display JOU: - 2 400 Kč
JOU Game Day: 2 000 Kč
JOU liga: 270 Kč
Nákup Conspiracy: - 5 000 Kč
Conspiracy turnaj: 1 940 Kč

Celkem: - 2 240 Kč

neděle 5. ledna 2014

Mysteria 2014

Dřív než se pustíme do výhledu: díky za vaši přízeň v roce 2013. Bez vás by to zdaleka nebylo ono.

Do roku 2014 klub plánuje následující vychytávky:

MAGIC zůstane i nadále hlavní prioritou. Aspoň jednou do měsíce budeme pořádat turnaj (Prerelease, Game Day, Modern, různé casual formáty), ligy pravděpodobně zkrátíme na 4 - 6 týdnů. Navzdory nulové podpoře typu Arena/Gateway se pokusíme dát dohromady nějaké zajímavé ceny, o které by stálo za to hrát.

DUNGEONS & DRAGONS budeme hrát přibližně jednou za měsíc. Nejde o žádné oficiálně publikované dobrodružství, do vydání nových pravidel budeme používat poslední playtest verze D&D Next.

POKÉMON je momentálně mimo hlavní záměr.

DALŠÍ HRY je možné hrát zejména v Sokolově. Zahrnují především deskovky D&D Adventure Systému (Castle Ravenloft, Lords of Waterdeep, Inn Fighting), Dominion a Člověče. Vlastní hry jsou vždy vítány.

HRANÍ V CHODOVĚ funguje dobře a zůstane pravděpodobně beze změny.

HRANÍ V SOKOLOVĚ se momentálně potýká s nízkým počtem hráčů v rámci klubu Společenských her. Nicméně díky vysoké účasti na turnajích je šance, že jich budeme výhledově moct pořádat víc.

Toliko k našim plánům na ovládnutí světa. Přejeme pohodový rok 2014.

středa 9. října 2013

Liga THEROS: Body

Když už si v lize Theros hrajeme na Hrdiny a Příšery, není od věci použít level systém. Za každý zápas odehraný v rámci ligy dostanete XP - v základu 3 za výhru a 1 za prohru. Pokud je váš soupeř z opačné classy (hrdina - příšera), dostanete 1 bod navíc. Pokud je navíc vyšší úrovně, dostanete tolik bodů kolik je rozdíl (pokud na lv1 hrajete proti lv3 oponentovi, máte +2 XP). Za zápas s oponentem nižší úrovně se žádné body neodečítají, takže za výhru je pořád aspoň 3XP.

Shrnutě:
Výhra = 3XP
Prohra = 1XP
Zápas Hrdina - Příšera = +1XP pro každého
Zápas se soupeřem vyšší úrovně = +1XP za každou úroveň rozdílu.

Jak se s dalšími úrovněmi mění váš balík? Při přestupu na vyšší úroveň si můžete u vedoucího ligy vybrat až 5 common (na vyšších úrovních případně 3 uncommony nebo 1 rare) se kterými můžete hrát.

Shrnutě:
Lv 2: +5 Common
Lv 3: +5 Common
Lv 4: +5 Common / +3 Uncommon
Lv 5: +5 Common / +3 Uncommon / +1 Rare

Jaké jsou podmínky postupu na další úroveň?

Shrnutě:
Lv 1: XP = 0. Stačí si koupit a postavit balíček na hraní. Balík má přesně 30 karet.
Lv 2: XP = 10. Žádné další požadavky. Balík má 30+ karet.
Lv 3: XP = 30. Porazit Hydru* na Easy úrovni.
Lv 4: XP = 60. Porazit Hydru na Normal úrovni. Balík má 40+ karet.
Lv 5: XP = 100. Porazit Hydru na Hard úrovni.

* Hydra deck bude hratelný od 28. října.

VÝSLEDKY - SOKOLOV (12. týden)
Hrdinové:
Honza (Lv3) - 46 XP
Jirka (Lv2) - 10 XP
Matyáš (Lv1) - 8XP
Tomáš (Lv1) - 6 XP
Příšery:
wlkeR (Lv3) - 65XP
Jindra (Lv3) - 51XP
Zdenda (Lv2) - 26XP

VÝSLEDKY - CHODOV (1. týden)
Hrdinové:
Tony (Lv2) - 18 XP
David (Lv2) - 17 XP
Dominik Iliev (Lv2) - 12 XP

Příšery:
Ondřej (Lv2) - 12XP
Rob (Lv2) - 11XP
Míra (Lv2) - 10 XP
Tomáš (Lv1) - 9 XP
Kuba (Lv1) - 7 XP

pátek 27. září 2013

Hospodaření: Theros

Převod z Dragon's Maze: - 883 Kč
Náklady na Theros: -7 600 Kč
Nákup displaye: -2 349 Kč
Prerelease Theros: 7 200 Kč
Prodej boosterů: 2575 Kč
Prodej kusovek: 1154 Kč
Turnaje: 1500 Kč
Liga: 450 Kč

CELKEM: +2047 Kč

středa 17. července 2013

Hospodaření: Magic 2014

Převod z Dragon's Maze: 1 596 Kč
Nákup materiálů M14: -6 220 Kč
Prerelease M14: 1 556 Kč
Prodej boosterů: 1895 Kč
Prodej kusovek: 290 Kč

CELKEM: -883 Kč

pondělí 24. června 2013

Mysteria Sokolov 2013/14

DDM nahodilo rozpis zájmových útvarů na příští školní rok:

Jak vidíte, máme každé pondělí 2 hodiny týdně, a to za 400 Kč na rok, což je cca 10 Kč na schůzku. Což se hodí. Jak jsem už avizoval, příští rok budeme od hráčů Magicu vybírat 20 Kč na ceny, přičemž 80 Kč = 1 booster. Registrovaní hráči mají předplaceno.

Přihlášku si vyzvedněte na vrátnici DDM, najdete tam všechny důležité informace k platbě (možná jen bankovním převodem).

Zahájení činnosti DDM je 5. září, takže my se poprvé sejdeme v pondělí 9. září. Do té doby snad budu vědět kde přesně.

Přeji hezké prázdniny!

neděle 26. května 2013

Mysteria 2013/14

Sokolov

Tohle pondělí byla schůze vedoucích kroužků v DDM Sokolov za účelem organizace pro další školní rok. Požádal jsem o zachování času schůzek (pondělí od 3 do 5 odpoledne) a změnu místnosti z důvodu nevyhovujícího nábytku. Také mám zažádáno o 4 turnaje - na září/říjen, prosinec, březen a květen.

Organizace kroužku v Sokolově bude příští školní rok odlišná jen v jednom bodě: od každého hráče bude vybíráno 20 Kč na ceny, přičemž členové kroužku mají "předplaceno" svojí přihláškou. Za každých započatých 100 Kč bude dán do cen 1 booster. Na konci schůzky budou boostery otevřeny, karty roztříděny podle barev a rarity a položeny rubem vzhůru na 6 hromádek, s vzácnějšími kartami na vrchu. Tyto budou rozebrány dle pořadí.

Chodov

Magic v Chodově bude podle všeho fungovat ve stejné podobě jako dosud.

Další Místa

Jakožto klub který už funguje ve dvou městech máme vždycky zájem přibrat další herní místa. S rozpočtem v okolí nuly si navíc můžeme dovolit nějaké malé bonusy pro vedoucí - od přebývajících promo karet přes po slevy na turnaje, jako je Prerelease. Samozřejmě pokud klub poroste, můžou se zvednout i tyto odměny.

Co je tedy zrovna teď v nabídce? Každý vedoucí klubu má nárok na podíl promo karet a předmětů zbylých po turnajích. Pokud jeho herna pořádá významný turnaj jako je Prerelease nebo Game Day, má slevu 50% na vstupné pokud hraje 8 - 16 lidí, a hraje zdarma pokud se účastní 16 a více lidí. Nabídka platí od 13. července 2013 a může se změnit dle situace.

Jaké jsou požadavky? Klubovna musí být především přístupná a vhodná pro veřejnost, včetně mládeže od 10 let. Organizátor si založí organizátorský účet na Wizards Play Network, včas reportuje jím pořádané akce a kontroluje, jsou-li přihlášeny eventy jako FNM, Prerelease a jiné. V neposlední řadě by měl být schopný si v Sokolově cca 1 do měsíce vyzvednout materiály.

Klub pak dostává svůj příděl FNM turnajů (minimálně 1 měsíčně, může být i minimálně 2 měsíčně pokud postoupíme na Advanced) a pořádá ostatní turnaje dle svých možností.

2012/13

Závěrem bych rád poděkoval všem za jejich zájem a práci v tomto školním roce, ze všeho nejvíc Kubovi Součkovi a Městské knihovně Chodov.

Hospodaření: Dragon's Maze

Převod z GTC: 176 Kč
Nákup materiálů DGM: -5 000 Kč
Prerelease DGM: 4 800 Kč
Nákup materiálů MM: -3 000 Kč
MM Draft: 4 620 Kč

CELKEM: 1 596 Kč

pondělí 1. dubna 2013

Allcommon+ Report

Vítěz včerejšího Allcommon+ (opravdu bysme měli vymyslet nějaký vtipnější název) turnaje, Kuba Souček, byl od té dobroty a podělil se s námi o decklist a zážitky.

(Tento článek není apríl.)


Zdar všem!
Po delší pauze jsme se v klubu rozhodli uspořádat turnaj v jednom méně tradičním formátu.  Někteří ho možná znají pod názvem „Presents“, my mu dali pracovní jméno „Allcommon+“. O co tedy jde? Jak již z názvu vyplývá, je to něco s hodně kartami na raritě common, ale co tam dělá to plus? Je to takový pokus o oživení, u nás velmi oblíbeného, formátu allcommon tím, že v balíku je povoleno celých pět karet rarity uncommon. Jako formát pro výběr edic byl zvolen modern, hráči tak dostali možnost vybírat z opravdu velkého množství karet a tvořit tak velmi zajímavé kombinace. Co se banlistů týče, byly použity oba, jak pro formát alcommon tak pro formát modern.
Toliko k pravidlům, teď se podíváme na balík, který jsem se rozhodl postavit:
Je pravda, že tento balík nepatří k těm nejlevnějším pro tento formát, ale myslím si, že by se dal vytvořit mnohem dražší.
Tento balík jsem stavěl kolem artefaktového uncommonu z edice Mirrodin – kolem Isochron Scepter. Její imprint vám dovolí do ní „nabít“ jakýkoliv instant s vyvolávací cenou dva a menší a hrát ho pořád dokola. Jako vhodné náboje pro hůlku jsem zvolil řadu blesků a to:
Lightning Bolt – za jednu manu tři zraněni kamkoliv,
Incinerate – za dvě many tři zranění kamkoliv, pokud však bude zasažena potvora, ztratí možnost regenerovat se,
Thunderbolt – opět za dvě many, tentokrát však střelí buď za tři do hráče, nebo čtyři do jeho věrného papouška či anděla,
Boros Charm – pouze v jedné kopii doplňuje maximální počet uncommon karet v balíčku, je to spíš multifunkční instant, který si poradí s řadou situací, je zde příležitost výběru hned několika možností jak s ním naložit – dát soupeři čtyři zranění přímo do hlavy, nebo ochránit náš drahocenný stůl a jako poslední je možnost dát naší potvoře dvojnásobný úder.
Nyní se koukneme na modrou část instantů, které slouží spíše kontrolně, avšak v případě nouze se dají do hůlky nabít také:
 Peek – uvažoval jsem místo něj nad Sleight of Hand, Gitaxian Probe a Faithless Looting. Sleight of Hand a Faithless Looting mě sice dostanou přes celé dvě karty v knihovně, ale vědět co si myslí soupeř (a na co si schovat Mana Leak) se podle mě vyplatí více, takže rozhodování zůstalo mezi Gitaxiankou a Peekem, kdy vyhrála instantnost Peeku před možností hrát „próbu“ za životy
Muddle the Mixture – máte na ruce vhodný náboj, ale potřebujete hůlku nebo naopak? Za tři many představuje tutor, který je counterovatelný pouze čtyřmi kartami na raritě uncommon. Jeho další využití pak spočívá v counterování nepříjemných instantů nebo sorcery, které se pokoušejí třeba zničit vaše hůlky.
Mana Leak – kouzlo, které zatím nechybělo v žádném balíku, který jsem postavil, co obsahoval modrou barvu. Rušení libovolného kouzla pokud si protivník nedoplatí tři many (a ono se jim většinou nechce nebo nemůžou) je podle mě skvělé.
Unsummon – za jednu modrou manu vrátí cílovou potvoru na ruku jejího vlastníka (už vím, proč se MTG nepřekládá do češtiny). Tento nenápadný instant vrátí otravného blokera, nebo ještě otravnějšího útočníka tam, odkud přišel.
A nyní potvory:
Delver of Secrets – 1/1 za jednu modrou nic moc, ale 3/2 s flyingem, s tím už se dá pracovat. Jeho přeměnu si pojistíme velkým množstvím instantů a protivníka bude nejlépe už v druhém kole otravovat 3/2 moucha, pardon kudlanka.
Kiln Fiend – 1/2 potvora za dvě many, která se posílí o tři dopředu, kdykoliv zahrajeme jakýkoliv instant nebo sorcery. Modelová situace: čtvrté kolo. Soupeř má na stole jednu potvoru, vy Kiln Fienda na hůlce Boros Charm, v ruce Unsummon a Lightning Bolt. Rozhodnete se útočit. Vrátíte mu jeho blokera Unsummonem, pustíte soupeři do hlavy blesk za tři, Kiln Fiend je v tuto chvíli 7/2, zahrajete Boros Charm, dáte Fiendovi double strike, v tuto chvíli je 10/2 s double strikem, teď jen stačí, aby soupeř neměl žádný blesk čí jiné zabíjení a vyhráli jste hru.
Wee Dragonauts – za modrou manu navíc dostanete k Fiendovi plus jedna dozadu, lítání, ale bonus za zahraná kouzla se zmenší o jedna.
K závěru rozboru balíčku bych rád řekl, jak to má fungovat, i když pro ostřílené hráče je strategie jasná. Balík funguje jako aggro/midrange, kdy Delver slouží k počátečnímu tlaku, který po chvíli ustane s příchodem soupeřových větších potvor, a pak už kontrolujete stůl a redukujete protivníkovi životy za pomoci jedné nebo dvou Isochron Scepter nabitými kupříkladu Lightning Boltem, Incinerací nebo Boros Charmem.
A nyní k samotnému turnaji. 

30.3.2013, Bílá sobota ráno, mrazivé počasí odpovídalo onomu přízvisku toho dne, avšak žádný další sníh naproti očekávání nenapadl. Sešlo se všehovšudy sedm hráčů, někteří byli dokonce tak troufalí (nebo opojení alkoholovým oparem z předešlého dne), že si ani nepostavili balíček a donesli jen velkou krabici úček a céček a stavěli rovnou na místě. Start se tedy protáhl cca o půl hodiny.

Do prvního kola jsem dostal za protivníka Tomáše Peňáze s jeho GB rampou. Celkem se mi poštěstilo a na úvodní ruku jsem dostal jak Isochron Scepter tak Incinerate, která systematicky likvidovala většinu Tomášovo potvor a když nebylo potvor, tak přímo jeho. Tomáš se takhle dostal až na pět životů a přišel mu Howl of the Night Pack. Šest vlků na stole mě celkem vyděsilo, ale po topdecknutí Lightning Boltu byl konec.
Druhá hra probíhala podobně, ale hůlky mi přišli dvě, na jedné Boros Charm a na druhé Lightning Bolt, hra tak měla rychlý konec.
2:0

Druhé kolo mi přineslo Jirku Svobodu a jeho esperské artefakty. První hra probíhala obdobně jako předešlé dvě, Boros Charm zahraný každé kolo udělal spolu s Incinerací své. Druhá hra již nebyla podobná procházka, hůlka na začátek nepřišla ani jedna a nebyl ani vhodný náboj, pouze Muddle the Mixture, tak jsem vyhledal Kiln Fienda, ten však obratem zemřel díky Executioner‘s Capsule. Poté jsem topdecknul hůlku a nahodil na ní jeden z blesků a postupně Jirku udolal.
2:0

Do finále jsem postoupil já a Petr Krejnický se svým RB aggrem. První hra vypadala opravdu ukázkově na obou stranách stolu. Petr měl hromadu blesků, Blightningů a Hellsparků, já na druhé straně taktéž blesky a hlavně hůlky s blesky. První hra skončila těsně, vyhrál jsem jen o pár životů. Druhá hra probíhala ve prospěch Petra, bylo to jako ochutnat svou vlastní medicínu. Na závěr jsem dostal třemi blesky a šli jsme na třetí hru. Ta vypadala jako špatný vtip oproti předešlým. Až do pátého kola jsme ani jeden nic nehráli, Petr díky absenci černé many a já díky absenci vhodného náboje pro hůlku. Nakonec vytoužený blesk přišel a poslední hru jsem opět vyhrál.
2:1

Z celého turnaje jsem tedy odešel se skóre 6:1 pro mě, což je vskutku dobré. S balíčkem se mi hrálo skvěle, i když zpětně bych určitě pár věcí zahrál trochu jinak, ještě ten balíček nemam úplně zažitý, ale hodně se těším, až budu moct vyzkoušet jeho normální modernovou verzi na nějakém turnaji.

Posledním kolem však naše herní dopoledne nekončilo. Ze sedmi lidí domů odešel jen jeden, a tak jsme si mohli díky obsáhlému klubovému fondu zahrát Planechase. Celkem nás tedy zůstalo šest. Hráli jsme jen s jedním 40ti karetním balíčkem Planechase karet (fungoval nám jako tower) společným pro všechny. Pravidla: 30 životů, útok vpravo, obrana zleva, kouzla a plošné efekty na všechny a poslední - použít balíček z předešlého turnaje. Poslední pravidlo se k našemu velkému údivu, nedoneslo všem hráčům. Nemálo se všichni ostatní divili, když můj oponent po pravici dával na stůl druhého Nocturna. Celou hru jsme hráli dohromady asi hodinu a půl. Vystřídali jsme snad 20 různých sfér, ale žádná nerozhodla hru tolik, jako Kharasha Foothills. Ono vskutku není nic příjemného, když se na vás plazí pět ošklivých wurmů, následovaných několika (krát pět) vlky. Do této chvíle se všichni hráči jakýmsi způsobem drželi na živu, během dvou kol, kdy byla sféra na stole, se počet hráčů zmenšil na polovinu. Nakonec zbyli jen dva a to Petr Krejnický a Tomáš Peňáz. Já jsem vypadl ze hry právě během návštěvy na Mongsengu.

Závěrem vám chci poděkovat, že jste se prokousali tímto náročným článkem až do konce.
S přáním příjemného dne Jakub Souček 

čtvrtek 7. února 2013

Hospodaření: Gatecrash

Díky velké skromnosti Gatecrash prerelease a boosterové mánii dnes v Chodově se podařilo trochu zamávat s dluhem z RTR. Věřím, že DGM nás dostane do pozitivních čísel.

Převod z RTR: - 2 304,-
Nákup materiálů GTC: - 5 000,-
GTC Prerelease: 4 800,-
GTC Launch: 1 400,-
Prodej Boosterů: 560,-
Nákup Budget Boosterů: - 100,-
Budget Liga: 20,-
Prodej kusovek: 800,-

Celkem: - 176,-

středa 2. ledna 2013

Mysteria 2013

Ahoj,

Nový Rok jsem s tímhle postem tak trochu promeškal (popravdě řečeno ani nevím, o kolik dní), nicméně tady je a spolu s ním něco málo stínování, kam bychom se jako klub rádi ubírali.

Do ankety na facebooku se zapojilo celých 5 hlasů, z nichž 4 si přejí víc turnajů. Zabývejme se ale nejprve tím, že v anketě bylo 5 hlasů. Aby klub měl nějakou budoucnost, musí růst, protože když růst nebude, i ty nejvěrnější hráče časem omrzí hrát pořád ty samé věci s pořád stejnými lidmi. I turnaje by z velké části měly být o tom, že poměříte síly s někým novým, naučíte se od něj zajímavé triky, nebo aspoň budete mít představu, proti čemu se do příště vyzbrojit.

Krok 1: Lidi (a tvorové)

Za tím účelem jsem se rozhodl významně podpořit především komunikaci, v menší míře na blogu, ve velké míře na facebooku. Aktivní lidi na stránkách klubu a ve skupině Mysteria Magic můžou být instantně cílováni různými druhy odměn, od promo karet po boostery.

Rovněž dál poběží nejrůznější soutěže pro nováčky a lidi, kteří je do klubu přivedou. Half-deck pro kamaráda si můžete v klubu vyzvednout pořád ještě kdykoli, druhý half-deck může nováček dostat hned po vyplnění DCI karty.

Krok 2: ???

Abysme mohli fungovat správně, potřebujeme v každý okamžik vědět, co přesně to "správně" znamená. Momentálně to vypadá, že ke správnosti potřebujeme víc Magicových turnajů, takže se budeme soustředit na ně. Ale jakmile jich bude dost, co dál? Já osobně bych třeba rozpoutal nějaké pořádné D&D, ale vy máte třeba jiný názor, a o vás přece jde. Takže kdykoli si myslíte, že klub někde drhne, něco fláká nebo naopak příliš hrotí, ozvěte se. Prioritou klubu je nejen aby jeho hráči byli slyšet, ale také jim naslouchat a v nesebevražedné míře se podřídit.

Krok 3: ZISK!

Klub je momentálně docela ztrátový, a protože se brzy stane součástí ZR Games, není vůbec jisté, kam to půjde s nákladnějšími turnaji typu Prerelease, a vůbec všemi akcemi, protože jedno IČO bude najednou sdílet velká spousta lidí. Jakmile něco zjistím, samozřejmě se ozvu. Samozřejmě v momentě, kdy se klub dokáže uživit, se můžeme zase osamostatnit a s nikým se nedělit. Všechno záleží na tom, jak se dokážeme dohodnout.

Doufám, že jsem vás na začátek roku moc nezdeptal. Velký turnaj ukázal, že všechno jde, když se chce, a my chceme jít dál. Šťastný rok 2013!

úterý 27. listopadu 2012

Prosinec: Commander, D&D, Pokémon, Dominion a další!

Ještě než se vrhneme do víru Vánoc by mohlo být užitečné si trochu rozšířit obzory co se her týče. Během prosince poběží následující hry:

Magic: the Gathering - Commander je casual (= nesoutěživá) forma hraní Magicu. Používá speciální balík o přesně 100 kartách, přičemž každá karta krom základních zemí smí být obsažena nejvýš jednou. nejdůležitější kartou je generál (Commander), legendární bytost která určuje barevnou identitu balíku a požívá jistých výsad:
- barevná identita balíku znamená, že karty v něm obsažené smějí samy obsahovat pouze barvy v manové ceně nebo pravidlech generála. Například generál Rhys, the Redeemed je zeleno-bílý, Rhys, the Exiled je zeleno-černý.
- generál, který není na bojišti se povětšinou nachází v takzvané Command zóně, kde začíná hru a kam může odejít, pokud zemře nebo cestuje do exilu. Z command zóny je možné generála seslat jako z ruky, ovšem za každé předchozí seslání je třeba připlatit (2). Pokud tedy například Rhys, the Exiled zemřel a odešel zpět do Command zóny, je možné jej znovu zahrát za (4)(G).
- hráči obvykle začínají se 40 životy, ale stačí 21 damage od jednoho generála a hráč je vyřazen ze hry.

V týdnu těsně před Vánoci (17. - 23. prosince) je možné hrát s vlastním generálem. Stačí si v klubu vyzvednout předlohu na generálskou kartu, nebo ji vytisknout z dokumentů na facebooku. Tvorba je omezená jenom tím, jestli s vámi potom bude někdo vůbec chtít hrát.) Vlastních generálů můžete mít neomezené množství, ale hrát můžete každou hru pokaždé pochopitelně jenom s jedním. Nejlépe zpracovaní generálové budou odměněni drobnými cenami.

Dungeons & Dragons - Dungeon Command je figurková taktická hra, nyní s prvky hry karetní. Na překladu pravidel se pracuje. Můžete si jí zahrát kdykoli v Sokolově, po domluvě v Chodově.

Dungeons & Dragons - D&DNext Playtest je kampaň určená k testu nově vyvíjených pravidel nejznámější RPG hry na světě. Hrát se začne hned jakmile se najdou aspoň 3 lidi, pravděpodobně v Chodově, ale je možné mít i více družin na více místech.

Pokémon TCG snad mluví samo za sebe. Máte 60-karetní balíček plný kapesních příšer, jejichž pomocí se snažíte ukousat soupeřovy příšery. V Sokolově jsou momentálně k dispozici 2 testovací balíčky, během prosince by měly přibýt další.

Dominion je karetní hra pro více hráčů, ve které se z chudých venkovanů stává bohatá šlechta soupeřící spolu o statky a jiné výhody. Hráči během hry z vybraných karet staví balíčky, s jejichž pomocí se snaží dosáhnout určitého cíle, většinou získáním nejlepších pozemků. Hra je v češtině, běžně dostupná v Sokolově, po domluvě v Chodově.

Během příštího roku je v plánu rozšířit nabídku her klubu například o D&D Adventure System nebo WOW TCG.

úterý 2. října 2012

Návrat klubového fondu

Protože jsem před nějakým půl rokem ztotožnil rozpočet klubu se svým vlastním, neb se zdálo, že plusy a minusy budou příliš malé, než aby to někoho zajímalo, přestal jsem aktualizovat výpis příjmů a výdajů, co sídlil na Google docsech.

Nicméně poslední Prerelease nepřineslo přesně ty výsledky, které bych potřeboval, abych mohl i nadále ignorovat účetnictví. Dluh co kvůli Magicu mám vesele narůstá a je reálná hrozba, že pokud další "velké" prevko bude naplněné jako Return to Ravnica, tak tyhle akce nebudou.

Předpokládejme, že sady před RTR si na sebe nějak vydělaly, případně ještě vydělají, a jejich pohyb nebudeme sledovat. Dále doufejme, že se mi podaří nějak rozumně prodat Rare karty zbylé z repacků. A nakonec se spolehněte, že peníze co mi dá DDM za vedení Klubu společenských her půjdou přímo sem, minus náklady na tisk a jiné výdaje spojené s provozem Klubu počínaje říjnem 2012.

Zde jsou účty:


Nákup Prerelease kitů RTR -9670,-
Display RTR -2199,-
Prerelease 3600,-
I on RTR 360,-
Prodej kusovek 2042,-
RTR Launch Party 1320,-
Liga 760,-
Prodej boosterů a PD 1483,-
--
CELKEM -2304,- Kč

pátek 21. září 2012

Bonusový program 2012/13

Zrovna teď je bonusový program Mysterie řešený kartičkou, kterou dostanete buď při návštěvě klubu, nebo si jí můžete vytisknout:


První sezóna: 12. 9. 2012 - 30. 9. 2012

Kartička má neomezenou platnost (i když některé věci pak nemusejí být na skladě). Každý bod lze splnit na jedné kartičce jenom jednou. Každý hráč v jedné sezóně může dostat jednu z odměn za nejvýš jednu kartičku. Sezóna končí s prerelease nové sady.

Hráči, kteří už jsou členy skupiny Mysteria Magic, do ní nemusejí znova vstupovat, a mají bod započtený automaticky (stačí, pokud jsou členy v okamžiku přebírání odměny). Ostatní body je nutné splnit v průběhu sezóny.

Pravidla odměnového programu jsou ve vývoji a můžou se kdykoli bez předchozího upozornění změnit.

pátek 7. září 2012

Klub společenských her Sokolov - Magic

Do začátku bude hlavní náplní sokolovského Klubu společenských her Magic: the Gathering. Cílem je především vytvořit dostatečně velkou hráčskou základnu k pořádání pravidelných turnajů - v současné době se DDM nevyplatí a byl jsem požádán o stažení všech turnajů na školní rok 2012/13. Smutné, že?

Klub společenských her v roce 2012/13

Klub běží opět pod Domem dětí a mládeže v Sokolově, a to v novém čase - každé školní pondělí od 15:00 do 17:00, po domluvě možno až do 18:00. Dostali jsme novou - bohužel menší - klubovnu, B16 (Elektronika). Zápisné činí 320 na půl roku. Vyplatí se? Čtěte dále!


Výhody pro členy v klubu

Základní výhodou je samozřejmě možnost si v pohodovém prostředí zahrát nejen Magic, ale i jiné hry - Pokémon Trading Card Game, Dungeons & Dragons, Dungeon Command a Dominion jsou na hlavním programu prvního pololetí.

Výhodou je i sleva na vstupné na turnaje pořádané v prostorách DDM. Které nám budou povoleny až budeme mít dost hráčů.

A nakonec to nejlepší: každou schůzkuza každých 8 hráčů, kteří ten den hrají Magic, bude rozbalen 1 booster M:tG. Karty z něj budou rozděleny mezi hráče někdy náhodně, jindy podle bodů uhraných v Lize.


Výhody pro nováčky

Každý nováček, který si založí DCI kartičku (nezbytná pro účast v Lize a na turnajích), dostane do začátku 30-karetní balíček hry Magic zdarma.

čtvrtek 31. května 2012

Akce v červnu 2012

Magic: the Gathering

  • Avacyn Restored Game Day přesunutý z 26. května na 2. června. Registrace od 9:00, hra od 9:30 v MK Chodov (Staroměstská 55). Formát Standard. Vstupné 75 Kč, ceny 1 booster/hráč, promo Latch Seeker pro každého, Killing Wave pro TOP8, podložka s Avacyn pro vítěze.
  • Modern turnaj 9. června od 9:00 v kavárně Fantazie Cheb (Kamenná 3). Vstupné dobrovolné, ceny promo karty, boostery dle vybraného vstupného (1 booster/75 Kč, budou rozdraftovány dle pořadí.)
  • Pauper draft pro nováčky 30. června od 9:00 v Městské knihovně Chodov. Formát draft ISD + ISD + DKA s repasovanými boostery (bez rare karet). Vstupné 30 Kč, školáci 15 Kč, s vyznamenáním na letošním vysvědčení je vstupné zdarma. Ceny promo Liliana Vess a proma z ISD a DKA.

pondělí 30. dubna 2012

Mysteria Mailing List

Pokud chcete dostávat každý měsíc novinky o všem co se děje v klubu a obchodu, napište e-mail s předmětem "přihlásit" na adresu klubmysteria@gmail.com.

pátek 27. dubna 2012

Akce v květnu 2012

Magic: the Gathering

  • Avacyn Restored League Start: 5. 5. 2012 od 9:00 v kavárně Fantazie Cheb. Formát Minimaster (postupně rozbalíte 3 boostery AVR), zápisné 200 Kč (nebo 150 Kč pro ty, kdo použijí booster z Prerelease). Ceny promo karty. Balíček z turnaje můžete použít v lize.
  • Můj první turnaj: 12. 5. 2012 od 9:00 v Městské knihovně Chodov. Zápisné dobrovolné. Úroveň pro začátečníky. Ceny dle vybraného vstupného*.
  • Setkání Commanderů: 12. 5. 2012 od 9:00 v Městské knihovně Chodov. Formát Commander free-for-all multiplayer. Vítězný balíček dostane promo Liliana Vess, pro všechny účastníky jsou připraveny promo karty. Turnaj není DCI.
  • AVR Draft: 19. 5. 2012 od 9:00 v kavárně Fantazie Cheb. Zápisné 225 Kč. Ceny Rare karty z backdraftu.
  • Avacyn Restored Game Day: 26. 5. 2012 od 9:00 v Městské knihovně Chodov. Formát Standard, zápisné 75 Kč. Ceny 1 booster/hráč, promo karty, a cokoli jiného nám k tomu účelu pošlou.

* Boostery v turnajích s dobrovolným vstupným budou "rozdraftovány" dle pořadí.

Dungeons & Dragons
  • D&D Encounters Replay: Lidi co nemůžou hrát Encounters ve středu můžou všechno dohnat 19. 5. 2012 od 9:00 v Městské knihovně Chodov. Kapacita sobotní hry je 6 hráčů. Změna programu je možná (v závislosti na programu knihovny).
Pokémon TCG
PTCG lze hrát na schůzkách v Sokolově. Více info na mathfes@seznam.cz.

úterý 10. dubna 2012

Bannery

Zatím první z řady bannerů klubu vyrobený pro web hraj.cz. Další velikosti by měly postupně přibývat, ale pokud byste klub rádi propagovali na svých stránkách a máte nějakou specifickou představu, ozvěte se!